在安兔兔性能基准测试中,Find X7 获得 2,312,687 分的成绩,是同平台中最强的性能表现。在人人都关注的AI方面,OPPO Find X7的标准版也都做到了超越pro的实力,据了解,Find X7是全球首个端侧应用 70 亿参数大模型的手机,并且通过端云协同的先进部署,带来了领先不止一代的 AI体验。
FPS有两个意思:1:指第一人称的射击游戏;2:指“帧率”,就是屏幕上每秒钟能显示出来的图像数,fps值越大就证明游戏(视频)越流畅,一般单机游戏有30的fps称之为“流畅”,竞技游戏(如CS、DOTA)要达到60的fps才称之为流畅。
今年以来,FPS/TPS游戏领域开始出现频繁异动,不仅有《黎明觉醒:生机》、《超凡先锋》、《火力苏打T3》等新品上线,更突出的一个现象就是腾讯、网易等大厂密集曝光了一众横跨PC、移动端的FPS/TPS新品。
可能看到这个标题,很多玩家,甚至包括穿越火线自己的玩家都会觉得我是瞎说,穿越火线,作为一款已经没落的游戏,能够成为所有游戏的尽头,这一点,是很多玩家都不认可的,但事实上,穿越火线作为一款能够运营十几年,并且还能一直保持着不错的成绩,仅凭这一点,别的FPS游戏几乎都是很难做得到的事
然而有这么一神作却显得很另类,明明FPS游戏对画面操作表现要求极高,明明是一款18年前的作品,之后也没有推出续作形成系列,微软却坚持将其收录到XGP阵容中,甚至在不少玩家心目中,连《光环》、《使命召唤》这些如雷贯耳的名字都无法取代它。
信从显示器的种类上说说,在90年代到2000年初,大家都在使用屁股非常大的CRT显示器,有球面,后期有纯屏,当时最流行的FPS游戏是CS,版本从1.0一直到1.6,游戏内的最大帧数是100FPS,但游戏默认是60FPS,需要控制台调整参数才能到达100FPS,会调整这个设置之后可以说给当时的我打开了新世界的大门,从60到100FPS就感觉务必的哇塞,流畅度极佳,再搭配上CRT显示器100Hz的刷新率,手感那叫一个丝滑,当然那个时代想要稳定100FPS打CS也是相当奢侈的一件事,大多数人的配置还是一颗烟FPS就开始掉的稀里哗啦,但还是会迷恋无人状态下100FPS的流畅体验。
谈起游戏界内知名的BioWare制作团队,我想大部分玩家的第一印象都会是两款作品,一系列是中世纪奇幻风的龙腾世纪,另一系列就是科幻的质量效应,这个系列最为著名的就是前三部曲了,就如同一部质感精致的史诗电影,也曾经一度被称为科幻FPS天花板。