万众期待的现代军事策略游戏《战火勋章》已于4月20日开启公测,不少军事迷都为之振奋。要知道,Frank See徐添发作为知名军事顾问,曾执导过《湄公河行动》、《红海行动》、《长津湖》等多部知名军事电影大作,如今竟罕露面,夸赞《战火勋章》纯正的现代战争质感。
答案或许隐藏在简简单单两个字——操作,看似是指挥千军万马的兵团级大战,实则需要十分细腻的操作技巧,兼顾整体“资源采集”和“部队配置”的同时,还要控制“大战场”和“个体微操”,这在PC端尚且是一件有门槛的事情,放在手游盛行的当下,基本上很难在移动端复刻,便也丧失了手游玩家这一数量庞大的用户群体。
很久之前就有朋友安利我去看一部名为《showdown》的游戏宣传品牌片,我在看完之后觉得,与其说它是游戏宣传片,倒不如更像一部短篇战争电影,该片用全景式手法呈现了二战时期东线战场的全貌,穿插着同时期西线盟军的战斗画面,非但有战时坦克飞机万马齐奔的热血泵张,也有情报战中波诡云谲的精心算计,全片还不乏对战争与人性的反思。
说到世界上吨位最大的坦克,德制“鼠式”坦克。这个诞生于二战期间的钢铁巨兽,其吨位达到188吨,正面防御装甲达到了240mm。就算是放在今天,也找不出比它吨位更大的坦克,在当时堪称是战场的移动堡垒。好在这种不讲道理杀器直到德国战败时也仅生产出2辆原型车。
是不是内部号之类的事情,究其原因还是现在的游戏环境,让很多人都觉得游戏商在杀熟,因为很多游戏中不管是战力,还是抽奖爆率等都是惨不忍睹,殊不知大部分游戏内都有内部账号的存在,这类账号每日都有几百甚至几千的扶持金,以及内部专属扶持,你怎么玩,而“游戏豹”这个内部网立占作为始作俑者,却垄断了市面上80%内部账号,这些都是游戏圈中普通玩家难以获得的信息差,只能说一句意难平!
今日在隔了一个月之后下发了今年第六批版号。巨人网络的《太空行动》在去年11月以《Super Sus》为名上线海外市场,截止 2022 年 6 月底,《Super Sus》海外注册量已突破 2,500 万,日活跃用户数超百万。
近期,巴赫穆特城内的城市攻坚作战日趋白热化,乌军第93机械化步兵旅、第77空中突击旅、第125国土防卫旅、第241国土防卫旅、格鲁吉亚雇佣兵团以及乌克兰极右翼武装组成的守城部队,依托城市的复杂街道环境,以高层单体建筑物为据点,通过地面和地下坑道立体防御体系,与俄军伞兵特战分队以及
发生在1941年下半年到1941年底的莫斯科保卫战,是第二次世界大战中苏德战场最为重要的战役之一,也是苏联红军首次挫败德军的大规模进攻,那么,莫斯科保卫战的战役过程究竟是怎样的,德军为什么最后没有攻下莫斯科呢?