扫盲1:1080P看上去UI界面小了,准心小了.事实上不是变小了,而是以前的被拉伸了.现在的显示器大多数分辨率高于现在的游戏分辨率,全屏模式下实际就是将你的游戏画面简单除暴地拉伸.当然 变化后造成不适应那是自然的,不过要是CF从一开始就支持全分辨率呢?结果又会是什么样?
作者:yyde03 有人曾说过,世界是平的,实际上世界是弯曲的,确切的说,是球形的。这一现代人眼中再普通不过的常识,却是几百年前的人所无法想象的。科学技术在发展,人类思想在进化,科学不断冲击我们的思想,时刻更新着我们的理念。
【前言】最近在功能区看到一些顶配的机油在提建议希望在顶配的屏幕调节中加入1080p的选项,从而达到省电的效果,因为720p确实不够细腻。因为在回复帖子的时候感觉有很多内容都是得详细说一下,就开一帖,跟大家一起交流交流,如果有不正确的地方,希望大家指正交流,感谢。
智能手机发展的这些年,硬件主要以屏幕分辨率、处理器、摄像头进行升级换代,竞争白热化的今天,手机在某些参数上甚至已经超越PC。比如屏幕分辨率,从720P、1080P、2K标准再到最新的4K,早已过了人眼能查看到像素点的级别。解救2K续航!
分辨率大战升级不是一天两天了,一直在这个领域战斗的“老战士”1080P依旧坚挺。这个1920×1080P的分辨率,曾几何时也是分辨率升级的香饽饽,在10年前有这样一个分辨率的显示器,还是可以向朋友炫耀一下,那是的主流显卡分辨率支持,也基本都停止在1080P的水平。
要说哪个电脑配件“服役”的时间最长,那真是非显示器莫属了,没什么质量问题,用个十年八年问题不大。桌面宽度不超过60cm的情况下,27英寸的显示器只会让你不停的“摇头晃脑”,而且过近的观看距离也会使2K所谓的细腻分辨率变成X牛“大果粒”,反倒不如24英寸的产品有良好的观感。
2004年好莱坞7大电影公司组成的数字电影推进联盟修订并推出了4K标准。而多年过去了,如今的笔记本电脑屏幕分辨率似乎暂时停在了2010年的“1080P的普及元年”的那个年代,普及高分辨率屏幕的事情,也好久没有人提起了。