不是,这游戏你搁20年前放电脑上那玩的大有人在,你放到现在整成个手游,真有人能玩的下去吗?当年那是啥条件,能有多少游戏出名的,又有多少人家里买的起电脑的更别提接触国外游戏,那现在你还想着把当年那种玩法还原到移动端,我**不骂你骂谁啊?
1月10日消息,由史玉柱监制的巨人网络旗下手游《原始征途》正式版今日上线。游戏首次推出小程序版本,实现全平台互联互通,开放经济系统进一步优化,旨在为玩家提供安全自由的交易环境。2023年3月24日,《原始征途》全平台公测,凭借原汁原味的征途游戏和多元社交玩法,迅速获得玩家喜爱。
12月15日消息,巨人网络(002558.SZ)移动端战略新品《原始征途》今日10时启动“十万大服终极测试”。此次测试的重点包括,大量对非人民币玩家友好的研发设计,并挑战单区容纳10万人。《原始征途》终极测试版本是公司董事长史玉柱今年回归研发一线交出的首份作业。
《原始征途》上线快三个月了,iOS畅销榜基本稳定在前20名上下,这可能已经超出了不少人的预期。但在今天的征途嘉年华上,巨人网络董事长史玉柱认为目前《原始征途》仍是个半成品,至少需要12个月的时间才能把它做好。
去年9月,巨人网络集团创始人史玉柱罕见发声,宣布重返研发一线,深度参与《原始征途》游戏修改进程;而就在今日,这款反复打磨、备受期待的产品终于公布了定档消息:史玉柱监制首款手游、巨人征途原班人马打造的最新国战力作《原始征途》,将于3月24日全平台上线!
12月12日,巨人网络(002558.SZ)宣布,该公司移动端战略新品《原始征途》将于12月15日启动“十万大服终极测试”。这是自9月初公司董事长史玉柱决定重返研发一线、推迟《原始征途》原定于9月21日公测之后,该产品的最新研发进展。