要说2014年最好看的超级英雄电影,当然是3D电影《超凡蜘蛛侠2》了。无论是画面还是题材,这部电影都是一级棒,要说最引人注目的,当然是电影的主角,能够上天入地,挑战地心引力自由穿梭在高楼大厦之间的超级英雄蜘蛛侠了。
还记得在E3 2016索尼发布会上出现的那款《蜘蛛侠》游戏么?在游戏预告曝光后,由于效果过于令人震撼,一些网友甚至开始怀疑开发商是否真正能够实现游戏的逼真度不缩水,官方则表示,预告内容全部都是实机演示。
昨天,索尼 Interactive Entertainment展示了一段《蜘蛛侠》游戏的演示,今天,官方就在推特上回答了网友们的提问。首先,我们了解到这段视频确实是“实机录制”,取材自真实的游戏,不是专门为展示而制作的视频。
次世代PS5主机会拥有很强大的硬件配置,但“数毛社”Digital Foundry认为:30帧游戏的时代并没有结束,PS5主机上依然会有很多大作锁定30fps,包括已经公布的《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》、《地平线2:西部禁域》、《瑞奇与叮当》等第一方作品。
对于索尼PS5相信很多人已经对这款在11月发售的次世代游戏主机充满期待了。硬件方面非常强悍,PS5将搭载AMD基于Zen 2架构打造的8核心16线程处理器,最高频率为3.5GHz,显卡是AMD基于RDNA 2架构打造的,最高频率为2.23GHz,,并且支持光线追踪加速。
由Insomniac Games与漫威合作开发,并由Nixxes Software进行优化的PC版《漫威蜘蛛侠:重制版》于2022年8月发布,终于是从主机移植到了PC端,并且从游戏性来说,并没有辜负玩家的等待,剧情、画面、操作性上都十分优秀。
体验了一段时间的《漫威蜘蛛侠:重制版》之后,最直观的感受可能是游戏登陆PC让画面选项变多了,不再像PS5版本那样只提供30帧的光追画面模式和60帧的性能流畅模式,而是完全解锁了帧速率和多个定制化的图像品质选择。