防战、熊T作为团队的第一道屏障,无论如何都不能轻易倒下。它们可以大大降低暴毙的可能性,增加团队的容错率,下面小编就带大家盘点一下各类防御类消耗品:合剂类:泰坦合剂:生命提高1200点,持续2小时,死亡后效果仍然可以持续。
首先,本帖针对的群体是普通熊T玩家群体,其特点是:1、没有WCL冲分冲榜目标;对于熊T的基础科普贴太多,机械重复也没有太大意义,考虑到现在还会看NGA的大多是人到中年的老玩家,该懂的基础都知道,所以就开门见山直奔主题,节省大家时间。
大家好,说起德鲁伊这个职业,喜欢玩的小伙伴不多,熊T由于60年代机制问题玩的人更少。其实,随着装备的不断提升,护甲值到了后期对于熊T来说不是那么重要了,基本上随便弄一身装备变熊后就护甲过万了,而护甲值是有溢出的,所以我们后期应该考虑的是保持一定的护甲外,增加我们的血量和仇恨。
作者:NGA-whoisvic本文灵感来自于怀旧服狂暴战的强大,尽管有游戏理解上世界buff使用等等原因,怀旧服狂暴战的强大也来自于直接上最终天赋,否则连嗜血乱舞都没有的狂暴战MC照样没输出。通过几个小时阅读了所有2.0-2.
魔兽世界WLK怀旧服将会对熊坦的战斗机制进行大幅修改,熊坦不仅可以全面享受武器的AP加成了,更重要的是变形形态也可以触发武器特效了,这让4把特效武器脱颖而出,让熊坦的单刷能力得到了大幅提升,这4把武器分别是烈焰之怒、埃辛洛斯碎片、深渊巨刃和震地者。
在魔兽世界怀旧服这个游戏中,熊T的地位其实并不高。虽然看上去很厚,血多护甲高,但是奈何这个仇恨不容易过关。不过现在依然还是有些团队喜欢用熊T,人家当主T的时候不多,但是当一个副T或者在5人本里面叱咤风云的本事还是有的。