哈喽大家好,我是冲锋弟弟,前段时间大乱斗中经常出现“铛、铛、铛”的声音,大乱斗和峡谷中都是打铁,这就是全新的装备心之钢的被动,是季前赛版本推出的装备,前几天风靡峡谷,可惜现在已经被削弱,虽然还能用,但是已经没有当初的那种快乐了。
近期英雄联盟更新了S13季前赛版本,其中最受玩家们关注的便是野区的大幅改动和一堆“新”装备的上线,野区方面除了野怪数值有所调整之外,还将传统打野刀替换成了三色宠物,刷够一定量的野怪后宠物还会升级,有当年吞噬者那味儿了;
饥荒中玩家要在危险的世界里冒险一身装备是必须的,但是装备上并没有写上具体的属性,小编今天带大家罗列下所有的武器以及防御装备的属性。长矛 34 (100次耐久)吸血刀 42 (75次耐久 每次攻击-7.5脑残值+6.
《饥荒》里面的boss大家对于它们的属性与掉落了解吗?不了解也没关系,今天就为大家带来了饥荒全boss属性及掉落介绍,也就是boss的图鉴,包括海难与巨人的统治,小伙伴们想不想了解下boss呢?还等什么一起来看饥荒boss图鉴吧。
S13季前赛刚上线才一天时间左右就迎来了补丁更新的改动,我只能说是预料之中,测试服真是测了个√8。骂归骂,说回正题,由于季前赛,改动很大,新增了不少有趣的装备,也让一些老装备回归,这篇主要分析下目前装备的情况。
随着12.22版本的到来,英雄联盟也正式踏入了S13赛季,在这一次的版本更新中,拳头将重心放在了资源和装备的改动上,野区炼金龙魂再次回归,同时增加野怪阵亡的机制,并且添加了“宠物”玩法,这些改动也瞬间影响到了野区英雄的强度,而本次影响游戏最大的点,其实并非野区的调整,而是坦克神话装备的改动。