随着电子游戏的逐渐流行,硬件水平的不断上涨,早年开发者拼命压榨硬件性能的动力也渐渐没有了往日的那份热忱。出于技术能力、开发重点等诸多原因,许多游戏都步入了另一个令人痛苦的桎梏——优化差,对硬件要求极高。
这句像绕口令的话,其实是两个不同的概念。FPS第一个Frames Per Second,是每秒帧数;简单来说,高FPS,配合高刷新率,对游戏玩家,特别是FPS快对抗节奏的游戏玩家来说,重要性有三点:平滑性、抗残影、低延迟性。
让Win10玩游戏不卡顿一.关闭nagle算法 很多人对于Nagle算法并不了解,简单来说,这是TCP协议里的一套算法,可以将数据小包统一打包成为一堆再发送,减少传输次数,主要用来提高带宽利用率避免网络拥堵。
作为一款VR实时操作游戏App,我们需要根据重力感应系统,实时监控手机的角度,并渲染出相应位置的VR图像,因此在不同 Android 设备之间,由于使用的芯片组和不同架构的GPU,游戏性能会因此受到影响。
最近两年迷你主机用户增量非常多,原因在于不错的能耗比和相对而言低廉的价格,但没有独立显卡对游戏用户来说不太友好,英雄联盟等众生平等的网游倒是无所谓,3A游戏跑起来体验确实会差一些,学会Reshade可以很大程度提升游戏体验。
今天伊始,网上就有媒体抛料,N卡开始DLSS功能,游戏性能会暴涨。但是,RTX2060对于大部分的游戏玩家来说,不是每个人都玩那种大型游戏,所以购买RTX 2060也不是很有必要,性能富余,价格不够友好。