百年前,我曾是一人单挑上百名守护者的王家剑士,沉睡后复苏失忆,为重新拿回大师剑前往迷失森林。很多差友都知道,《 旷野之息 》与《 王国之泪 》的制作人,是“ 游戏之神 ”宫本茂亲手培养出来的接班人,青沼英二。
三个月,140+小时,当结局CG终于播放完时,我发出了一声混杂着感慨、满足和放松的叹息。尽管从《王国之泪》发售的第一天就开始玩,我打得不算勤快,探索也比较随心所欲,故而绝对算是比较慢走到这一刻的玩家了。
大家好,任天堂在7月5日推出了《塞尔达传说:王国之泪》1.2.0版本更新,修复了部分功能和BUG。主要更新内容如下:1、玩家从NS游戏新闻中《塞尔达传说:王国之泪》频道的特定新闻界面启动游戏时,还可以获得游戏中的物品道具, 目前已首次发放奖励“海拉鲁蘑菇x1,士兵之剑x1”。
大家好,《塞尔达传说:王国之泪》在最近一段时间可以说是出圈游戏了,玩家们也应该在海拉鲁大陆搜刮的差不多了吧。鉴于开放世界的特殊性,可供选择的支线和道具太多,再加上海量的余料建造素材,简直是让人无从下手,不知用什么武器才好。
文/卡卡布【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】《塞尔达传说:王国之泪》在5月12日发售后,很多玩家开始在升级后的海拉尔驰骋疆场,上天入地。针对近期在玩家在游机社提出的部分问题,小编为大家整理如下:Q:新手,前期升级增加血量还是加精力?