也就是说在使用该瞄具时,如果射手需要切换倍率,射手只需要把注意力从视野中的一个瞄具转移到另一个瞄具,而不需要像其他的瞄具改变头部位置,拨动变倍杠杆或者翻转武器。瞄具顶置反射瞄具,LPVO以及串联倍镜是否已经足够应付这个需求?
当3D化、高清化的射击游戏面世,凭借或“真实”或“爽快”的特点,统治各大游戏平台的畅销榜单时,将现实中的枪械通通做进游戏也成为可能。在绝大多数拥有控枪法案的和平国度,游戏才是大多数人了解枪械知识、体验真实武器的最理想渠道。