上个月14日发售的《真人快打X(Mortal Kombat X)》因“简易终结技”事件而闹得沸沸扬扬,玩家纷纷表示愤慨,认为失去了复杂连招的乐趣。然而官方却依旧我行我素,并未作出调整,弄的玩家毫无办法。日前,《真人快打X》作者Ed Boon向玩家解释了为什么本作的终结技如此简单。
PlayStation官方博客分享了NetherRealm旗下著名血腥暴力格斗游戏《真人快打1》的初期试玩细节,同时还分享了系列主创Ed Boon的问答。在采访中,Boon还承认自己是Capcom格斗游戏《街头霸王》的粉丝,自己一定会买《街霸6》。
近日,超人气格斗游戏《真人快打X(MORTAL KOMBAT X)》发售,玩家可以通过支付5美金就可以获得30个简易必杀技DLC。简易必杀技是《真人快打X》的一个新元素,玩家们通过简单的输入即可施放残忍的必杀技。不过,这一举措的推出引起了很大反响。
《真人快打X》评测(一)《真人快打》是一款1992年推出的格斗游戏,在那个街机格斗游戏流行的年代,搓摇杆成为了每个少年的必玩项目,除了流行的《拳皇》、《街头霸王》之外,《真人快打》也是一个保留项目,今天蚕豆网小编为大家带来的是《真人快打X》手游评测。
对于大多数80,90后玩家来说,格斗游戏是他们成长过程中一个必不可少的回忆,那时候电脑的普及率还没有那么高,小小的街机厅便是孩童时候唯一能体验到电子游戏带来快乐的地方。记忆里街机厅的游戏种类繁多,小伙伴们却特别喜欢在一台台经典格斗游戏里争个高下。
《真人快打X(Mortal Kombat X)》的终结技无疑是最令人血脉贲张的,而为了达到血腥残暴的效果,制作组也是“无所不用其极”。玩过的玩家肯定对下面这招记忆犹新,Cassie Cage有一个X射线攻击动作,只要对方是男角色,她就会上前捏爆对方的蛋蛋。
其实国内好玩的游戏从来不缺,但是不管玩什么类型的游戏,大多都是在重复的升等级,升战力,升属性,抽卡养成等,总有一种被游戏商按在地上摩擦的感觉,不仅如此,而且还有很多游戏内都充斥着内部玩家,他们享受着运营商的扶持,不管是战力,等级,还是属性都会得到强力的提升,这也是为什么很多人感觉,不管怎么玩都玩不过别人的原因之一,像“游戏豹”这样的内部网立占,每月也就几十个的扶持名额,差点系统都被网友挤崩溃了,我也只能弱弱说一句,真香!