先有NVIDIA DLSS,后有AMD FSR,俩技术双管齐下为玩家们带来了游戏帧率优化的福利。可就在今天,NVIDIA又再度抛出重磅更新——DLSS 2.3进化和NVIDIA Image Scaling(NIS,NVIDIA图像缩放)再次粉墨登场。
今天伊始,网上就有媒体抛料,N卡开始DLSS功能,游戏性能会暴涨。但是,RTX2060对于大部分的游戏玩家来说,不是每个人都玩那种大型游戏,所以购买RTX 2060也不是很有必要,性能富余,价格不够友好。
12月9日,微软(Xbox Series X|S以及Windows)限时独占的游戏大作《夺宝奇兵:古老之圈》正式发售,该作品是由贝塞斯达(bethesda)id Tech引擎制作的一款第一人称动作冒险游戏,该引擎对Vulkan图形API有较好的支持,且之前曾制作过优化水平较好的《
游戏玩家对画质的要求越来越高,因此每到新一代显卡推出的时候,除了游戏性能的提升之外,也会采用提升画质的新技术。NVIDIA最新的Geforce 900系列显卡也不例外,一起推出的DSR技术号称可以在1080P显示器上实现4K画质,在近期关注的很高。这个新技术的原理究竟是怎样的?
2021年11月16日,NVIDIA发布了NVIDIA Image Scaling,该项技术早在2019年便已经提出,而在新版的NIS中,NVIDIA改采新的算法,使用6-tap滤镜与四向缩放技术,搭配自动调整的锐化滤镜来增加性能,比起现有的空间算法更高效,提供更为出色的画质表现。
本期给大家带来程序优化篇,一套正确的优化设置不仅让你在游戏中告别卡顿掉帧,同级别硬件配置,还能提升部分电脑隐藏性能,有的小伙伴就会出现,CPU已经满头大汗,显卡却在喝茶,部分电脑默认设置是有问题的,当然硬件提升毕竟是有限的,如果硬件配置过低,你就是把他榨干,也够呛让你的帧数起飞。