清晨的阳光,从城市楼宇间仅剩的几条缝隙中穿过,倾泻在了“来生”酒吧门口的空地上。V晃晃悠悠地走出了阴暗潮湿的酒吧地下入口,扑面而来的强光,刺痛了他早已布满血丝的双眼,大脑随之产生了一阵强烈的晕眩感。他一边用手遮住刺眼的光线,同时剧烈地摇晃了几下脑袋,让自己能够保持清醒。
它终于来了!经历了几次跳票,这款年度3A大作《赛博朋克2077》终于在今天正式开售。以当下全球的游戏生产力,这种级别的游戏诞生频率堪比“四年一届的世界杯”。其在男孩子群体中火热程度可想而知。其百度指数在7号开始攀升,到今天为止已经超过了iPhone。
《赛博朋克2077》的故事是从《赛博朋克2020》这个桌游上发展出来的,因此游戏里故事的开始,并不是这个世界的开始,仅仅是赛博世界的延续,而我们要缕清这个世界的整体脉络,自然要从最初的《赛博朋克2020》开始说起。
【赛博朋克】是什么?——是霓虹灯牌与电子乐?是义体移植?是神经拼接?还是人格意识数据化?当年电影《头号玩家》风靡全球,如今现象级游戏《赛博朋克2077》爆火。【赛博朋克】这一原本科幻亚文化词汇,爆火出圈,进入了公众视角。小火带你,一文看懂,什么是赛博朋克!
作为波兰蠢驴在“巫师”系列后的最新作品,万众期盼的《赛博朋克2077》在历经多次跳票后终于来到了玩家的面前。面对着姗姗来迟的游戏,晴天果断向领导告假前往夜城逛了一圈,最终在经过6小时的观光、游览与任务后,也算是对这款游戏有了初步的了解,接下来就来谈一下首日游戏体验的一些感受。
“赛博朋克”起源于上世纪60年代末,主要归功于菲利普·K·迪克和J·G·巴拉德的作品,以及2000年流行的《特警判官》系列漫画。而其他一些作品,比如漫画《阿基拉》和电影《银翼杀手》,则把赛博朋克带到了流行文化的前沿。
在其爆出信息之后,一直到发售的几年间各种讨论层出不穷,玩家们对这款游戏都抱有极大的期待。在这种情况下,本来CDPR擅长塑造的剧情与角色也变得有争议起来,今年的DICE、GDC和TGA上,2077甚至连最佳叙事奖的提名都没有,这无疑证明2077的剧情其实是失败的,与其说失败,其实不如说没有那么成功。
CD Projekt RED日前推出了《赛博朋克2077》版本更新1.6,并公布了完整的补丁说明。根据更新日志,这个新补丁带来了衣橱新功能,另外还有新武器,新委托,基于《赛博浪客》动画系列的内容,跨平台进度,以及许多玩法修复和调整。以下是官方提供的发布预告片和完整补丁说明。