py交易了一波 朋友的朋友韩体数据 无差错16级破碎 大约加强7%升龙霸无加强强拳各等级数据:与国服不点神武无任何差别 且各等级成长并不一样 6级神武28技能伤害强踢 大约加强7%虎啸 7%寸拳 加强10%总结 强拳无特殊削弱 改版后极限为1750力量45爆伤。
DNF韩服武神改版,基本上输出上翻倍了.然后相应的一些加点之类的有所改动了,下面看一下对于装备和加点的分析吧.韩服武神再次大加强让武神门再次看到了希望。作为比较老资格的武神我来分析下韩服这次改版对武神的影响。同样装备改版前后伤害对比:总体来说本次改版极大加强了武神持续输出能力。
拥有武神的角色都知道,武神有个招牌被动技能-弱点感知,满级10级,可以增加14.5%的暴击率。要知道17点暴击才相当于1%暴击率,这要堆245点暴击才能达到这一被动的效果。武神作为轻甲职业,在这个版本非常难选择史诗套装。
85SS对于大部分玩家的需求量是比较大的 就格斗家而言85SS臂铠就有不同的需求方向 今天就随文章一起看看2款85SS 哪一款是你喜欢和需要的先上属性图:实际测试中,玩命属性,提升6%伤害和66%伤害几率几乎对等五五开。
武神,女格斗中的纯C职业,以简单的爆发技能为主,在新开放三觉后,虽然三觉技能的设计不理想,但作为一个纯C职业,加上三觉的加成,也能成为一线职业行列,不过和其他职业不同,武神的技能玩法需要柔化,理想的柔化可以打全技能,乱柔化则可能打空技能的伤害,开放三觉版本后,技能的SP不足,技能如何取舍加点才能打出最高的爆发伤害呢?
如果说“鬼泣”属于整个55版本的辅助之王,那么在65版本中,“女气功”就将逆袭成为最强辅助!【1】全队增加95属强!主要来源于2个方面:一是马戏团8件套,总计增加75点光属强;二是60级史诗手套,增加20点全属强。
以下数据均来自于体验服,后期随时可能存在改动,仅供参考!本次职业加强主要分为2个部分:一是职业本身加强,二是武器平衡带来的提升(尤其是太刀光杖巨大加强)!一、11个职业数据加强男大枪:+17.5%觉醒,+22%其他技能。男漫游:+14%觉醒,+18.5%其他技能。
关于幽魂魅影套对DNF武神基础伤害提升规律探究,玩家从白板史诗套装一直到极限暗强,尝试了个中堆暗抗的方法,中间还有伤害测试,不得不说幽魂套是史诗套里面比较实用的一套防具了,比某些华而不实的85级史诗套实在!因我是一名回归老玩家,装备与条件有限,望对大家有多帮助。
因为加入了制作封印石和精髓的自选特性词条,兄弟们距离毕业又近一步了,那么封印石和精髓词条究竟该如何选择呢?这里有3个核心词条最为关键:(1)封印石和精髓的套装属性;(2)封印石特性词条选择;(3)精髓特性词条选择。
各位小伙伴们大家好,最近看到各种帖子都提到伤害稀释的问题,但是都没有详细的说清楚怎么稀释?黄字是游戏里最常见的加成,在手游里面词条显示为伤害+%,比如说目前毕业项链:火焰女王项链,毕业护腿:影之红宝石板甲护腿。