那么带来的今日的话题,是比较有争议性的,游戏帧数超过显示器刷新率还有意义吗?关于这个话题是十分有争议的话题,有些玩家认为是有意义的,而有些玩家认为游戏帧数超过显示器刷新率是没有意义的,觉得没有意义的是这样认为的,例如你的显卡帧数大于60帧的情况下,无论游戏帧数有多高都是没有任何意义的,其原因很简单,假设玩FPS游戏,显卡每秒可以刷新200张图片,但是显示器每秒只能显示60张图片,那么最终实际体验到的帧数也仅有60帧,所以60hz显示器,游戏帧数超过60帧是没有意义的,属于木桶效应,一只水桶能装多少水取决于它最短的那块木板。
打游戏的时候,总会提到一个非常影响游戏体验的因素:游戏帧数!我们都知道,更高的帧数可以带来更流畅的游戏体验,那么帧数是否越高越好呢?人眼的刷新率极限又是多少?玩游戏时,多少帧数才算流畅呢?带着这些问题,我们来展开一些讨论。
信从显示器的种类上说说,在90年代到2000年初,大家都在使用屁股非常大的CRT显示器,有球面,后期有纯屏,当时最流行的FPS游戏是CS,版本从1.0一直到1.6,游戏内的最大帧数是100FPS,但游戏默认是60FPS,需要控制台调整参数才能到达100FPS,会调整这个设置之后可以说给当时的我打开了新世界的大门,从60到100FPS就感觉务必的哇塞,流畅度极佳,再搭配上CRT显示器100Hz的刷新率,手感那叫一个丝滑,当然那个时代想要稳定100FPS打CS也是相当奢侈的一件事,大多数人的配置还是一颗烟FPS就开始掉的稀里哗啦,但还是会迷恋无人状态下100FPS的流畅体验。
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视频帧率的高低对于我们观看视频来说至关重要,在当下这个信息时代里,看视频更是我们的家常便饭。下面这张动图,最左边是15帧,可以明显的感觉到小人有明显的顿挫感,动作不连贯,而最右边的小人看起来就明显丝滑顺畅许多。
在游戏世界中,尤其是对硬件配置有一定要求的《穿越火线》,流畅度直接影响着玩家的竞技体验与战绩。检查CPU是否拖后腿,可关注以下几点:- 规格型号:确保你的CPU符合CF官方推荐配置,如Intel i3或AMD Athlon X4级别以上。
估计有不少苹果的小伙伴会发现,在游戏大厅界面设置的时候会突然卡死,完全没有反应吧?反正小编就试过了,除此之外由于游戏的更新导致不少玩家手机配置跟不上,在游戏中卡卡的毫无游戏体验,所以今天小编就教大家如何设置游戏画质会顺畅些!