但是对于广大“魂学家”来说,这个名字可以说如雷贯耳,无论是此前的《恶魔之魂》《黑暗之魂》,还是近些年的《只狼:影逝二度》,亦或是最近爆火的《艾尔登法环》,都出自这个被誉为“魂系游戏之父”的男人之手,而其最新作品《艾尔登法环》更是在近期成为了一部现象级的游戏作品,彻底在游戏界火出了圈。
前有黑魂小怪追,今有法环大树守,魂类游戏一直秉承着“小怪砍翻你,boss砸键盘”的恐怖难度和宏伟世界观和建模吸引着魂类游戏爱好玩家,像我们一些新手玩家可能上线游玩一天连个初始boss都要死个十几遍才残血通过,搞得自己买游戏的当天也是退游戏的当天,退游戏的时候还有告诉你你已经游玩超过两个小时不可退款,像是在侮辱你的人格,那么为什么还有这么多人爱玩魂类游戏呢?
写这个的原因有二,一是为了攒点积分多点权限,二是确实有一些想法,正好借此机会一举两得。我接触魂系游戏的时间不长,满打满算也就两年,而且游戏时间基本集中于疫情隔离期间,玩过的正统魂系也只有之狼,黑魂1两部。