今年10月,由Dena制作的PTCG新手游《Pokemon Trading Card Game Pocket》在上线后就取得了非常优秀的成绩:首日新增近1000W人、流水超过2000万RMB,两周后流水超过2亿 RMB,持续展现出顶级强者风范。
10月30号,【Pokémon TCG Pocket(宝可梦卡牌口袋版)】正式上线,一时间赛博开包热席卷游戏圈,仅不到4天时间,该游就冲入39个国家和地区的iOS畅销榜TOP10,其中,日、韩和美国、中国港澳台都进入畅销榜前十,更是登顶日本、中国澳门榜首。
或许每一个“宝可梦”系列的玩家都曾在某一瞬间想过,若可以直接抢夺NPC的宝可梦是多么方便,而每一世代的宝可梦作品都会在新手引导中孜孜不倦地提醒玩家:这是不可以的,并为其加上一层伦理束缚:抢夺他人的宝可梦是非法且不道德的。
每经记者:李卓 每经实习记者:李宇彤 每经编辑:陈俊杰正式上线不到1个月的时间,宝可梦公司与DeNA携手打造的宝可梦集换式卡牌手游《Pokémon TCG Pocket》,可谓是横扫全球市场,一跃成为当下最为火热的手游。
几分钟前……试了所有招式的水伊布累的直接一屁股坐在了地上,新叶喵倒是精力充沛,明明她的特性既不是活力也不是干劲。但她们都想不明白为什么所有招式都无效。哦,也不能说所有招式都无效,至少水伊布的[渴望]顺走了一小块黑气存放在胃里,而且刚才拉鲁拉斯的念力是有效果的。
随着游戏产业的蓬勃发展,知识产权保护问题日益凸显。近日,耗时3年的《口袋妖怪:复刻》维权一案,迎来一审判决。 根据宝可梦公司公告,因侵犯著作权及不正当竞争行为,广州麦驰网络科技有限公司判赔原告宝可梦公司经济损失及维权合理费用共计 1.07 亿元人民币。
今年8月的时候,我去德国参加了科隆游戏展,展会开幕前一天恰是《黑神话:悟空》发售的日子。此时在另一片大陆上的科隆,正举办着全球最大规模的游戏展,《黑神话》在这里产生的影响却相当有限,甚至显得有些“无人关心”,和我在中文网络上感到的氛围形成了极其鲜明的落差,以至于让我怀疑起上一年为数不少的海外玩家在这里排队5小时只为试玩一趟《黑神话》的景象是不是个梦。
校园角落作为游戏界的超级巨头,任天堂一直以来都坚持第一方独占的发展战略,几十年来一以贯之,打造了塞尔达、马力欧、宝可梦等知名IP,Nintendo Switch自发布以来,以其主机、掌机合二为一的独特玩法和强大的独占游戏阵容,赢得了全球玩家的青睐。