天堂w已经发布了3个月了,记得开服之初单号日入千元的那些日子,也是被搬砖友们传的神乎其神,现在这款游戏已经基本上回归平静,作为工作室来说,一款长期稳定的项目才是根本,因为学习,培训,踩坑的成本,工作室要远远高于散人搬砖。
天堂W怀旧骷髅服很有可能是年度黑马砖游,于11月13日下午5点公测,两年前搬这个游戏的砖友们平均日入三五张左右,原因是这个游戏玩的是精品号,相比其他同类游戏,天堂W散人玩家收益会更多一些,很多工作室也凭借这个游戏赚到了口罩时期的第一桶金。
MMO网游曾是整个网游界最火热的游戏类型,可如今它却走在落寞的道路上,而且大有一去不复返的趋势。不过前段时间上线的两款MMO游戏:天堂W和新世界却并不在乎正躺在下坡路上的行业趋势,一股脑地扎进了泥潭中,并且大有劲头取代如今MMO网游中的两位老大哥:魔兽世界和FF14。
哈喽,大家好!我是平时喜欢玩怀旧游戏、也爱研究游戏搬砖的小百。最近我发现,很多朋友对游戏搬砖都挺感兴趣,但又有不少疑问,比如:搬砖到底难不难?怎么选对游戏?一天的收益到底有多少?没有太多时间还能做搬砖吗?
据韩国中央日报报道,日前韩国市场几家头部游戏厂商都公布了自己的今年第三季度财报。有报道显示,NCSoft 的手游产品在今年中旬受到了 Kakao Games 于 6 月上线的「Odin: Valhalla Rising」的挑战,其利润也因此下滑。