摘要:痛苦术士遭到削弱之后,增强萨已经逐渐成为评级战场中最恐怖的伤害制造者。文中从伤害、打断、驱散和治疗4个方面讲解了增强萨在评级战场中的作用。6.1末期开始玩增强S评级战场,增强萨走进评级大家看到的是他的伤害,先从伤害说起。但是伤害输出手法跟下面的驱散和治疗关系很大。
我是个比较专一的玩家,玩了8年的增强萨,但这些年来我也玩过N多职业,所有的职业。给我最大的感受就是,增强萨总让人觉得“落后于时代”。什么是现代的职业设计?我认为是具有突出的机制,而且这个机智容易上手,容易理解,但值得深挖。增强就不在这一行列。
作者:幻化艺术家卷毛 来源:网络 发布时间:2016/4/3 10:36:58 关键词>>魔兽世界6.2.4丨萨满攻略丨增强萨攻略丨PVP攻略丨摘要:本文是通过和各大萨满交流得出的插旗心得,适合新手萨满插旗参考。
魔兽世界TBC怀旧服P3阶段有橙武蛋刀,近战玩家的数量就如同雨后春笋,那是哗啦啦地冒出一大片,不过近战要打出伤害,靠的还是团队BUFF齐全,狂暴战的超级战吼527攻击强度、熊坦的暴击和增强萨的大量BUFF是基础,而惩戒骑、强破贼和生存猎就属于豪华阵容了,有最好、没有也没关系。
文:Eliot Lefebvre / Blizzard Watch许多年之前,在我第一次进入《魔兽世界》的时候,我记得自己盯着角色创建界面的介绍,为自己该玩什么职业而左右为难。我想玩的是更灵活的,不会受限于某种玩法的职业。所以三思之后,我选择了圣骑士。为什么?因为我想玩人类角色。
如果你看过我之前一系列关于增强的文章的话,你大概还会以为我又开喷了。然而并没有。我之前之所以批评一大堆东西不是因为我讨厌这个职业,恰恰相反,我是喜欢这个职业(发自真心)。诸多改动或好或坏,虽然有一些改动确实是值得赞扬的设计,但随着时间发展也免不了丢失些许当初的感觉。