其实游戏的好坏跟前期投入关系并不大,譬如说今天我们要聊的《骑马与砍杀》是一款不折不扣的老游戏,游戏由Taleworlds开发制作,2008年正式上线,《骑马与砍杀》的特别之处在于他开创了冷兵器多向攻击体系,换句话说,他很好的模拟了冷兵器时代人们是如何攻城战斗的,题材上来说比较新颖。
当我们把龙旗拼凑完整之后,去找原帝国女间谍头子伊斯提娅娜和原帝国侍卫统领阿耳扎戈斯,说想让他们帮忙给这个日本鲤鱼旗一样的玩意找个买家时,两人都非常鄙夷的看了我一眼,说我的格局还没有打开,这个东西可是忽悠人的神器,并说了一堆什么苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉之类高深莫测听不懂的话,并偷偷告诉我们,如果我们愿意帮他们完成他们未尽的心愿,他们愿意重出江湖充当我们的八爪蜘蛛,并在背后支持我们进军铁王座。