6月25日早盘,游戏板块高开后震荡,游戏ETF(159869)现小幅微跌近0.5%。板块情绪偏弱,持仓股跌多涨少,完美世界、星辉娱乐跌超3%,奥飞娱乐、宝通科技、顺网科技、冰川网络均跌超1%,上涨方面,中青宝领涨超1%。
每经记者:李卓 每经实习记者:张梓桐 每经编辑:张海妮作为腾讯盈利的“功臣”,腾讯游戏的“王牌”回归,再度刷屏。8月14日,腾讯控股(HK00700)发布截至6月30日的2024年第二季度财报。数据显示,第二季度公司实现营收1611.17亿元(人民币,下同),同比增长8%。
界面新闻记者 | 崔鹏界面新闻编辑 | 文姝琪第三方数据检测机构Sensor Tower刚刚发布了2024年6月全球移动游戏市场的最新报告,这份下载和收入榜单数据来源是Google Play和iOS应用商店(iOS仅统计中国市场),不包含第三方安卓应用商店。
8月14日,腾讯发布了2024年第二季度财报。腾讯二季度营收1611.2亿元,同比增长8%;非国际财务报告准则下,期内权益持有人应占利润为573亿元,同比增长53%。分板块看,游戏等增值服务板块收入788亿元,同比增长6%,相比一季度同比减少0.
《地下城与勇士》由一家韩国网络游戏公司 NEOPLE 开发,由三星电子发行,2005 年 8 月在韩国发布,中国区则是由腾讯游戏进行代理发行。2008 年 12 月 12 日突破在线人数 100 万达官。这曾是全球最赚钱的游戏。
8月14日早盘,A股整体低开,A股网络游戏板块持续震荡上扬,游戏ETF(159869)现小幅微涨。持仓股涨多跌少,上涨方面,吉比特、富春股份领涨近4%,名臣健康等均上扬超2%;下跌方面,祥源文旅跌超1%,大晟文化、世纪华通小幅微跌。
4月24日,摩根士丹利发表报告指,腾讯同韩国游戏公司Nexon合作的游戏《地下城与勇士》手游版计划于5月21日在中国内地发布。该行指,今次是腾讯近年最大规模的游戏发布之一,应成为推动第二季国内游戏业务增长拐点的关键催化剂之一,预计该游戏首年总收入可达100亿元人民币。