作为波兰蠢驴在“巫师”系列后的最新作品,万众期盼的《赛博朋克2077》在历经多次跳票后终于来到了玩家的面前。面对着姗姗来迟的游戏,晴天果断向领导告假前往夜城逛了一圈,最终在经过6小时的观光、游览与任务后,也算是对这款游戏有了初步的了解,接下来就来谈一下首日游戏体验的一些感受。
《赛博朋克2077》从发售至今的经历可以说是一波三折,从一开始的万众瞩目到发售后的成品让人大跌眼镜,再到如今凭借着优秀的DLC把口碑又逐渐救了回来,这种跌宕起伏的剧情上一次见到还是在《无人深空》发售之后。
每提及《赛博朋克2077》,许多人的评价似乎仍带有强烈的负面色彩。网友热议:真不是想拉踩,可就游玩体验来说,确实cdpr发挥失常的2077,在我看来剧情也比育碧的罐头好一大截,但也不能这么比,商业模式不一样,一个是流水线罐头工厂,一个是精品模式几年磨一作,cdpr在2077的项目管理可谓是拉了坨大的。
在其爆出信息之后,一直到发售的几年间各种讨论层出不穷,玩家们对这款游戏都抱有极大的期待。在这种情况下,本来CDPR擅长塑造的剧情与角色也变得有争议起来,今年的DICE、GDC和TGA上,2077甚至连最佳叙事奖的提名都没有,这无疑证明2077的剧情其实是失败的,与其说失败,其实不如说没有那么成功。
“在某个任务中,主角V 会进入到一家成人商店。其中玻璃柜中摆放着各种性爱姿势的人体模特。小一些的柜子里则放着各种各样的器具,包括一些超大号的模拟生殖器官。主角 V 进入一个房间。当 V 抬起一位女性的头时,会看到她的鼻子和嘴巴都在流血。尽管一息尚存,但很明显“被施虐”了。
Fredric Jameson,Postmodernism or,The Cultural Logic of Late Capitalism,Duke University Press,Durham,p.419.
清晨的阳光,从城市楼宇间仅剩的几条缝隙中穿过,倾泻在了“来生”酒吧门口的空地上。V晃晃悠悠地走出了阴暗潮湿的酒吧地下入口,扑面而来的强光,刺痛了他早已布满血丝的双眼,大脑随之产生了一阵强烈的晕眩感。他一边用手遮住刺眼的光线,同时剧烈地摇晃了几下脑袋,让自己能够保持清醒。