现在的次世代门槛很高,不仅要学多款软件,还需要每一样都精通,因此自学3d建模难度是非常高的,但难度高并不代表学不了,这里是一份【盛绘艺点】3D建模班的课程思路,想要自学3D建模的同学可以参考一下:第一周先学软件基础,从Zbrush这款软件入手,试着练习几个常用笔刷,利用笔刷做一点最简单的小模型,小物件:
这里做个比较就知道了,我们经常在网络上看到一些插画师和原画师,也有很多学习机构和线上教学,称几个月就能学会,但是想要成为建模大佬靠这个赚钱,没有一两年是起不来的,同时也要有一定的美术基础,当今现在这个社会从小学习画画的人 太多了不过3D建模要好一点,是一门技术活,跟汽修相似,没有人从小就去学习汽修,而且现在都有小孩去学学习编程了,真的太卷了。
据济南时报,孩子妈妈黄女士介绍,孩子今年11岁,目前上五年级,自小喜欢画画和捏粘土,一次偶然的机会黄女士将建模绘画等相关软件推荐给女儿,仅用1年半的时间就可以熟练操作了,并通过3D打印将建模作品实体化,目前孩子已经开始尝试接触ZBbrush。
年轻的时候走了好多弯路,之前一直做平面设计,中途又做了其它乱七八糟的行业,突然有一天醒悟了,要做自已喜欢做的事业,不知不觉已经过40岁了,现在感觉自己学起3D来有点精神不售集中了,但是自己喜欢做的事无论如何都要坚持下去。
因为3D角色建模工作的实践性更强,即使是完全没有美术基础的小白也可以上手,前期只要先将3Dmax、Maya、Zbrush和PS等建模软件的基础操作学会,然后找一些游戏场景或者角色图片进行大量的模仿练习,这个过程不仅可以提高自己的美术基础,还能积累作品集,有作品集就代表你的技术过关了,出来找工作也会更容易!