自2009年启动全球公测以来,《永恒之塔》已为数以亿计的玩家提供了无尽的娱乐享受。为了进一步了解《永恒之塔》的精彩故事与未来规划,17173荣幸地邀请到了《永恒之塔》产品总监魏巍先生,并进行了一次深度专访。
2014年8月29日11点,永恒之塔正式启动免费运营。免费之后,永恒之塔将紧接着推出大型资料片《自由之战》,并推出了多项新玩法。日前,永恒之塔项目总监顾燕明就广大玩家关心的免费运营、新版更新等问题,接受了17173的专访。
我曾读到过一段话,游戏的终点是一个灰黑的好友列表,是一个人守着一个帮会,是青春一场生动的落幕。这句话概括了我玩《永恒之塔》近八年的游戏生涯,从一开始的热血奋战,到守着空无一人的YY频道,最后,我还是把账号停在了吐纳普蕾湖,梦最开始的地方。
正所谓一代版本一代神,魔兽世界这个游戏就非常完美地诠释了这么一个道理,在各种版本中,每一个职业都会有辉煌和低落的时候。就比如说现在的怀旧服60年代,术士和猎人的地位就是无限的尴尬。有人说圣骑士才是最惨的,但是在我看来真的不是这个样子的。