《恶魔之魂:重制版》在PS5上确实会利用PS5的“活动”UI,将有超过180个辅导视频,玩家可以观看以通关游戏。据华盛顿邮报报道,《恶魔之魂:重制版》将利用PS5的“活动(activities)”UI。
《恶魔之魂:重制版》将于11月12日随PS5主机首发推出。《恶魔之魂》被玩家戏称为“魂游戏老祖”,我们今天熟知的《黑暗之魂》《血源》等来自FromSoftware,或者说来自宫崎英高的游戏,都和《恶魔之魂》有着千丝万缕的联系。但由于《恶魔之魂》此前一直保持着PS3独占的身份,很多玩家想要体验这款原初之作,往往受限于平台无法得偿所愿。
又一场魂学家们的盛宴《恶魔之魂》的重制版里,出现了一扇门。它隐藏在游戏中一个狭长隧道的最末端,在几个瓶瓶罐罐背后,需要用武器劈开隐藏门才会出现。但这扇铁质的厚重的大门,无论用什么方式都无法打开。宫崎英高的游戏里出现一扇打不开的门实在是太不足为奇了。
在 2012 年接受 GameInformer 采访时,SIE 全球工作室总裁吉田修平谈到了当年对《恶魔之魂》的错误判断 —— 他当年在试玩《恶魔之魂》的时候曾留下“This is crap. This is an unbelievably bad game.”的评价。
PS5已于11月12日正式发售,虽然说首发游戏不多IGN今日(11月17日)为其出评出了游戏TOP10,除了PS5的独占作品之外,还包含向下兼容的游戏,其中PS5独占作品《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》夺得了第一的位置。
《恶魔之魂》包含名为「世界倾向」和「个人倾向」的设计,倾向从黑到白分为七个阶段:纯白 → 白 → 中立偏白 → 中立 → 中立偏黑 → 黑 → 纯黑,玩家在游戏中的部分行动会对两种倾向产生影响,世界倾向和个人倾向互不影响。
我相信大部分游戏玩家都使用过游戏手柄,游戏手柄确实带来了很多操作便利,而且游戏手柄在手机、电脑、电视平台上玩游戏优势确实非常明显,毕竟家庭电视或电视玩游戏必少不了游戏手柄的操作,但近几年来手游的流行,很多玩家摆脱了对游戏手柄的依赖,直接屏幕上手搓。
目前游戏手柄支持的平台不再限于主机,PC、手机、电视都可以通过手柄玩游戏,相比于键鼠和触控操作,手柄往往能有更好的操作手感,甚至可以大幅提升游戏体验。那我们就以小编手上的这台兼容多平台的仁魔刀锋手柄为例,来看看在这些平台上游戏手柄要怎么连接畅玩。
自从11月初发售以来,PS5就一直处于供不应求的状态,随着2021年即将到来,各大零售商的库存看起来没有丝毫得到改善。 PS5的创新性升级就是其手柄DualSense,该手柄可以实现触觉反馈以及自适应扳机键来提高玩家的沉浸感。
同样,也有不少玩家幻想着有一天,能拿自己心爱的精英手柄,通吃所有平台。但由于利益冲突,主机之间竞争的关系,势必不可能让手柄跨平台使用,但酷威P5BOOTER手柄转换器的出现,打破了主机平台之间的隔阂,让你能用自己最喜欢的一款手柄,畅玩全平台游戏。