GTA5是一款首发于主机的游戏,两年后才登陆PC,当年有不少PC玩家为了这款游戏受了委屈,毕竟当时游戏界的优越感玩家还是挺多的,入手主机之后就就开始一顿嘲讽PC玩家,当时不是R星的荒野大镖客就没有登陆PC吗,于是很多玩家就非常确定的说GTA5是不会登录CP的,你们就死心吧,我很奇怪的是这些优越感玩家难道平时都不用电脑的吗?
李笑笑发表于 2015-11-24 12:26GTA 5 《侠盗猎车手 5》自推出以来,在模组的应用上一直被各路大神玩家各种玩坏,像是将圣安地列斯变水下都市,或是制作钢铁人专属装甲“浩克破坏者”,甚至是把浩克给做了出来供人操作。
马上开学了,准备带个笔记本去学校,不然的话在宿舍里还是比较孤单。但是预算真心拿不到多少钱,家里极限就是给3000的预算。所以最后只能碰运气买了一台互联网品牌的笔记本,不过说实话自己还算满意,没被广告骗。买的这个是一个叫炫龙的牌子,新出的毁灭者DC型号。
《侠盗猎车手5》是由RockstarGames游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏游戏背景设定在以美国洛杉矶和加州南部为蓝本的虚拟城市洛圣都。这座城市充满了生机与活力,但同时也隐藏着各种犯罪活动和黑暗势力。
IT之家 8 月 3 日消息,Enthusiast Bloc 近日为《侠盗猎车手 5》发布了名为“Inworld Sentient Streets”的 MOD,使用 Inworld AI Character Engine 和 ElevenLabs 神经网络语音合成器,添加了全新的故事模式。
真正去玩,第一部分跟着主线走,没啥特别,感觉还有点无聊,这段时期主要是熟悉操作,走出雪山后,进入第二部分之后,这部分才真正到了荒野大镖客西部世界的核心,跟着剧情走,慢慢的能很真实的感受到当时西部牛仔世界的混乱,很多剧情中的细节体现了宏大的世界观,一点不输魔兽世界,甚至部分人物性格塑造和性情转变都有所超越,虽然两部巨作不是同一类型,这种塑造不是一件事表现,而是通过很多主线支线任务来表现,这么多任务,既不会让人觉得很繁琐,同事让人很急切的想知道后续的冲动,NPC的性格也是活灵活现,跟当时世界观很符合,慢慢的,你会融入到这个世界,一群口中说着为了自由而烧杀抢掠,却因为权利和金钱而失去初心,而权利更多是为利益服务。