围棋有句俗语“开局30步左右胜负”。直播比赛时开局往往会讨论Banpick、战队近况、八卦等等,但我认为开局5分钟的动向和第一次团战一样重要,其重要性甚至在其之上。尤其是人头数较少的职业赛场上,开局的动向非常重要,关系到“谁能掌握住第一个雪团”。
随着我的分段越来越高,我发现自己打对线更看重刷兵。因为在高分段很少有人会失误,大家还是会骚扰对面,尽可能建立优势。可我们什么时候该骚扰,什么时候该专心发育呢?我平时主玩中单,因此常常会被针对。正如我说的,激进打法越到高分局越难,但是却更加常见。
最近有很多小伙伴问我,锐雯的光速QA到底该怎么练,如何能在短时间内练就这身过硬的本领。其实关于锐雯的QA教程度娘一搜有一堆,不过大都只讲了如何如何光速QA,但没有练习的具体方法,于是只能花大量的时间进行肌肉记忆式训练。但教程太多,看得人也是眼花缭乱,无从下手。
《王者荣耀》是腾讯旗下一款5V5团队公平竞技游戏,近几年火热全国。子柒入游两年多,时间并不算长,但经常看王者荣耀KPL职业赛。职业战队是由具有顶尖操作水平与意识的选手所组成的,他们的打法往往备受玩家的关注与效仿。有兴趣的玩家可以去看看职业赛,想必会获益良多。
6000分是视野的战争5000分是金钱的战争4000分是智力的战争3000分是运气的战争===============分割线===============本人这些局都打过,4-5k的局居多,3k带妹子打。6k很少,但是匹配到过不少6k的选手。
我早年间对于鼠标这种硬件的可玩性认知,仅仅局限在腔体中的滚球是否可以取出来,以及用螺丝刀铲下滚柱上经年累月滋生出的污垢。这种奇异的快感一直持续到2004年春节,那时我用为数不多的压岁钱敕令街边软件店老板卖了我一个清华同方的光电鼠标,别无可恋遂重心就又回归到电脑游戏上。
1:基础压枪,实现我们要知道这款游戏每把枪都有不同的后坐力,后坐力主要的弹道是向上运动的,和左右方向的小幅度偏移,我们只能做到修正这种偏移而不能完全控制,所以大部分大神的压枪都是鼠标有节奏的向下拉,然后根据弹道的左右偏移修正来保证自己子弹的精准。