目前已运用在影视动画、游戏、医疗等领域。“动捕”其实早在100年前就被运用了?1915年,动画大师 Max Fleischer 研发了影像描摹技术“Rotoscope”,被看作是动作捕捉的雏形,并且它的影响力至今还存在。
【钛媒体影像栏目《在线》,力图准确记录互联网时代的个体。图文、视频版权为钛媒体所有,未经许可禁止转载、使用,否则追究法律责任。】(4′18″视频:独家揭秘动作捕捉演员)(拍摄/剪辑 孙林徽)戴上VR眼镜,在虚拟世界里用虚拟形象尽情放飞自我,这是电影《头号玩家》里的情景。
极目新闻记者 狄鑫视频剪辑 狄鑫通讯员 毛宸在影视制作中,动作捕捉是最常用到的一项技术。无论是《阿凡达》还是《猩球崛起》和《刺客信条》等,都是先利用动作捕捉采集演员的肢体表演,再将捕捉到的动作渲染处理后,在一些并不存在的虚拟角色身上,呈现出震撼的视觉效果。