我的按键也改了,最重要的就是游戏微操做,这是对游戏的理解,比如跳和跨越我就分开了,如果敌人在矮墙的那边可以跳起来打而不是按空格跳跃,我的跳就是空格,但是翻越是鼠标侧键,我是罗技g502,再就是蹲,我一般是ctrl,但是很实用,再就是把车上的位置切换给搞成快捷键,比如你可以帅气的ibiza,再就是改一些没有用的键,比如z键,平时爬下都不是在战斗的时候,反而有可能误触,导致你见了别人结果自己爬下了,那人家能笑死咱们,如果你还按了x的话,哈哈哈哈,另外就是打包什么的自己设置,有时候就差这1秒,没事,这些都是一些微操了,游戏理解上去之后会满满了解的!
二、“在现实世界中的声音是立体声,人类通过声音到达双耳的时间差,由大脑判断处理后,给出声音的方向。而通过两个耳机传到耳朵中的声音则是通过双声道的原理来模仿现实世界中的立体声的,这就是听声辩位。三、在游戏中,在不同的区域地方比如人奔跑在草地上、木地板上、水泥地上等所发出的声音是不同