原文地址:http://bbs.nga.cn/read.php?tid=9479247请在文首保留此行。又到了每周的守望先锋的Meta常见阵容分析,由网站Planetoverwatch,根据该周赛事举办的守望先锋赛事,统计各个英雄的出场数据,并分析热门阵容及其背后原因。
在文章的开头,还是要强调一下,这篇文章并不是游戏测试或者商业稿,观点仅代表个人,欢迎署名转载和交流。首先在守望先锋开测之后,朋友圈几乎每天都有这款游戏的内容,营销的或者自来粉都有。不得不佩服,网易在这款游戏的内容运营上,发挥了自己的长处。
如果要给《守望先锋》一个可以类比的模板,那么它并不是 MOBA ,不是传统军事射击,而是一个有着古老历史的名字:《军团要塞2》。这支开发团队从未掩饰自己对《军团要塞》的喜爱,而《守望先锋》,则是一个集合了所有流行 FPS 要素的奇特产物。
但暴雪到底是做了什么事情,让这款一度称霸游戏圈的《守望先锋》落得乏人问津,甚至最后还得关闭服务器?暴雪当年在2004年推出的《魔兽世界》可以说是轰动武林惊动万教,自此颠覆了整个游戏世界的生态,而当时的暴雪似乎是想要另开副本,所以在2007 的时候成立了一个全新的专案《Project Titan》。
各位刚刚进入守望先锋世界的萌新玩家们,你们好,我是曾经经历内测内测,并在守望先锋游玩四年之久的玩家琉璃,四年前的夏天,我受邀在NGA撰写新手攻略,回望过去,那是一段十分美好的日子,四周年之后,听闻有大量的新手入驻论坛,且试图在这里找到属于自己创造出的英雄传说,所以针对这些情况,我重新编写一个适合大家食用的新人攻略,希望能够对你加入守望先锋这个大家庭起到一些帮助。
《守望先锋》国服的测试已经开启,全球也开启了免费试玩的活动,无论是PC还是主机,都可以玩到,已经在游戏中战斗过的朋友们,暴雪第一部第一人称MOBA类射击游戏,大家觉得好玩吗?请大家各抒己见,一起来聊聊你心中的《守望先锋》。。。
【17173专稿,未经允许请勿转载】美国2015波士顿的PAX East游戏展上,《守望先锋》公布了2个新英雄,并且公布了开测的日期。但对于很多玩家来说,本作依然是一个神秘的游戏,有人说他像《军团要塞2》,也有人说这是《枪神纪》,更有玩家表示“这是《英雄联盟》的射击版”。
《守望先锋》为什么让你那么着迷,玩起来就停不下来,我想可以归结为一个词“感觉好”。对于玩家来说,感觉好就是有“代入感”和“沉浸感”。超强的“代入感”一场短促的对战,但是每一分钟都充满挑战和无限可能,你可能Q键回城也可能Q键力挽狂澜。
导语:守望先锋不是一款好玩的游戏、不是一款有创新的游戏,而是一款思路和概念上完全失败的游戏。如果考虑到暴雪这个招牌的话,还是一款垃圾游戏。商业上或许会有一定的收益,但不能长久。著作权归知乎作者方白所有,已获得授权(原文链接)。【为什么不是一款有创新的游戏?
《守望先锋》昨日正式发售了,IGN以及GameSpot也对游戏展开了它们各自的评测工作。截止于今日,虽然双方的最终评分还未确定,但是两家媒体都分别推出了自己的预评分。IGN方面暂时给《守望先锋》打出了9.
《守望先锋》中不少设定对玩家来说,体验效果并不是很好。下面小编带来“douyingming”分享的《守望先锋》游戏机制体验感想,一起来看吧。守望先锋这款一公测就如此火爆的游戏..到现在看来真的缺少很多人性化的设置..或者说,暴雪想有自己特别的游戏方式~但却比不上那些传统的模式.。
5月24日,暴雪的新作《守望先锋》国服正式开放!短短一个月时间,在韩国已经超过《英雄联盟》,登上韩国网吧游戏榜首!来自superdata的数据显示,单5月的几天,就为暴雪带来2.69亿美元的进账!为什么这一次会有这么多人如了坑呢?