守望电台前言:《守望先锋》想成为成功的电竞项目,还需要作出什么努力?外媒Gosugamer记者Malin "Shye" Söderberg对此作出了一番探讨,分析了麦克雷等英雄的平衡改动对游戏的有益之处,夏季运动会全新内容带来的惊喜,以及《守望先锋》现存的断线重连问题。
上周在PAX East,守望先锋subreddit的管理员Pelican有机会跟守望先锋的助理游戏制作人Aaron Keller坐下来聊聊。 原文地址:http://bbs.nga.cn/read.php?tid=9275013请在文首保留此行。
暴雪将与黑马漫画强强联合,围绕热门FPS游戏《守望先锋》出版一系列作品。除了已经在官网公布的短篇数字漫画外,还将有一部全新原创漫画小说于明年发行。此前暴雪已经针对特定的英雄如安娜、麦克雷等出版了8套数字漫画。
《守望先锋》是当下最火的在线游戏之一,暴雪也在源源不断的为其推出新内容。据悉,《守望先锋》当前的开发团队比刚上市时规模壮大了约25%,如今有100人的团队在维持着这款在线FPS游戏的运转,不间断的为游戏打造新内容。
《守望先锋》将于5月24日同步在中国推出。3月26日晚,《守望先锋》制作总监Jeff Kaplan在WCS上海站现场,通过视频宣布了这一消息。随后网易副总裁李日强先生披露包括售价、预购日前、压力测试等更过国服消息。
一年一度的暴雪粉丝们的狂欢盛宴总算开始啦!今年的暴雪嘉年华(BlizzCon)将于北京时间11月7日- 11月8日在美国洛杉矶安纳海姆会展中心举行。暴雪嘉年华《守望先锋》板块,开发者向玩家深度介绍了《守望先锋》的世界架构,以及用什么方式去表现这个未来世界。
《守望先锋》刚刚公布的全新英雄“76号”,这位拥有神秘身份的超级士兵独自一人发动了一场旨在查出守望先锋解散真相的战争。这位能打能奶的英雄究竟如何在战场上发挥自己的优势呢?曾经的守望先锋领袖究竟经历了怎样的变故?一切的答案都将在下周的开发者问答中揭晓。
『暴雪出品,必属精品』这句话放在当下大热的《守望先锋》身上一点都没错,自游戏正式开服以来就获得众多玩家的喜爱,而且还多了一个“雅俗共赏”的形容词——吸屁股!!!而有关游戏相关周边的消息自然也是不少玩家关注的,就在昨天,暴雪与黑马漫画宣布合作,其计划包括全新的守望先锋漫画与艺术集。
守望先锋是暴雪十八年来推出的第一个新IP,取得了巨大的成功。它在Metacritic上的评分是91分,在Game Informer上也取得了罕见10分,满分的成绩。它在短短的三个星期里就积累了1000万玩家。这可能成为一个传奇的故事。
《守望先锋》四周年主题征文活动正式开启,赶快加入我们一起赢取限定炫酷手办和战网点奖励~不知不觉,《守望先锋》陪伴我们走过了四年的时光,无论是一次次过目难忘的全场最佳镜头,还是与好友一起浴血奋战的酣畅淋漓…
我们做守望先锋的原则是想做一个本身就令人兴奋和满意的游戏。然而,我们也知道达成长期的目标,为自己在游戏里付出的时间和努力获得回报多有乐趣。为此,我们给游戏添加了全新的角色升级系统。您能提高等级,解锁能够调整英雄外貌,声音和其他外观的物品 —— 现在就能在我们的二测中体验。
近日,美服官方论坛有玩家向暴雪提问,守望先锋的团队规模与人员安排是怎样的,守望先锋总监Jeff非常详细的介绍了守望先锋整个开发团队乃至于整个暴雪公司围绕守望先锋这个项目的分工与工作安排。下面就让我们来看看,这个风靡全球的游戏背后的团队,究竟是怎么运作的。
用微博的数据来说,光是在《黑神话:悟空》上线的24小时,就有3万多条跨领域大V的微博讨论这款游戏,讨论度横跨15个领域——这么来看,《黑神话:悟空》已经不单单是一款游戏了,更像是积累已久后爆发的游戏人群的破圈和文化自信。