大概是在腰部最细的位置 ,然后字母上面的数字快捷键【1】 ,切换到点模式 ,我选这里的点 ,快捷键【Shift+S】 ,这里 ,游标到选中项就是把游标移动到这里 ,然后【Alt 】,选择循环的顶点 ,变换轴心 ,改成 以3D游标为轴心再【SX】 ,它会直接向这个 ,以这个中间为 ,轴心来缩放 ,
【小组件建模】Blender保姆式教程——房间小场景建模 ||学会当副业,接单到手软。这章节呢我们就开始来给这个房子进行上材质渲染了 ,先看一下整体效果,我们先把这个渲染设置调整一下 ,然后这个辉光的话我们记得要选上 ,分辨率我们使用800×800 ,然后百分比的话我们调为200% ,这样的话我们输出的图片就是1600×1600。
如果你从事平面设计、动画或 3D 建模,您可能听说过Blender,这是一款开源的一体化 3D 图形软件。Blender 配备了适用于各种领域的工具和功能,包括 3D 动画、计算机辅助设计、纹理编辑、特殊效果等。