最近对于EVE手游玩家来说,最值得关注的想必是PIBC与DFT&DBS之间的战争,虽然目前战争的规模可能不如前几个月的千人会战那么大,但是很明显的,无论是双方在贴吧上前期的舆论战,还是后续战争动向来看,都预示这未来的战斗规模还将会持续扩大,甚至将成为目前EVE手游有史以来规模最大的一场战争。
相信要说史上最硬核的游戏是什么的话,可能很多玩家都会有自己的见解,有人认为是这款游戏,也有玩家认为是那款游戏,总之,谁也不好说些什么,但是,如果要说上手难度最高的游戏是什么的话,想必我今天要聊的这款游戏绝对能够位列其中,甚至不少玩家连新手教程都没过去就弃坑了,这款游戏便是《星战前夜》。
首先,要玩EVE手游,必须抛开所有曾经对于手游的惯性思维,EVE是一个完全的沙盒游戏,有点类似于隔壁《我的世界》的那种,玩家可以在游戏里面自由创造属于自己的目标,但这里同时有个问题,就是你度过了新手期之后,一定要搞清楚自己接下来要干什么,不然,体验感是很差。
上一期,我们聊了聊EVE手游里面原始部落,也是科技最落后的国家米玛塔尔共和国的故事,但是,在这里也提到了一件事情,就是有个最神秘的种族朱庇特人,这个国家不被官方正式记载,玩家也不能选择他们,以至于这个角色都快被玩家给遗忘了,那么,问题就来了,朱庇特人到底是什么情况呢?
对于一些老玩家来说,在早已是小航到处跑的EVE端游这可能根本算不上是什么新闻,但是目前手游发展阶段还算比较初期,有一艘小航不敢说在游戏中横着走,但由于本身建造费时费力,一般出击都会携带大量的护卫,因此一般玩家见到小航也不敢随意招惹。
随着CCP旗下的宇宙沙盒游戏星战前夜在国内重新公测后,很多玩家都对这款已经运行了15年的游戏也是抱有着很大的期望,目前该游戏分为欧服和国服,欧服是在2004年便已经正式上线,而这款游戏引用了美国宇宙航天局NASA所给出的数据来运行,并且有着欧洲超级计算机的加持,才能让无数玩家才星
原因很简单,在诈骗合同创建者眼里,它们就是同一艘船。这样的骗术通常只能骗到刚刚接触EVE的玩家,或者是没怎么习惯合同的玩家,老屁股可都是会非常仔细盯着合同上的内容看个几遍,然后才会决定是否要接下合同,不会因为口头上诱人的描述就立刻去抢合同。
想必大家都听说过EVE这个游戏,毕竟这个游戏自2006年6月12日公测以来,已经是15个年头了,这个游戏在世界范围内非常有名,它的画质超美,堪比三A大作,战争效果极其震撼,在日常跑路时也能体验到宇宙的空灵之美,玩起来也需要很多精力,主打的就是战争与贸易,操作方式和思维理念与95%的游戏都完全不一样,升级靠的是时间挂技能,不需要练级,战争更是有一种真实的残酷感,只要舰船损毁了,就真的没了。
曾几何时,冰岛CCP游戏公司每过一段时间就会公布《EVE》续费玩家人数达到全新高度的消息,可是现在好日子似乎一去不复返。距离上次CCP公司公布这款游戏续费人数已经过去了很长时间,而这也使得许多玩家猜测其续费人数是否已经开始下滑。
新的一周又开始了,本周又会有哪些好玩的新游戏等着我们呢?一起来看看吧。【下周热点事件】划重点:卡婊开启众筹 《生化危机3》将推出合作生存桌游在4月28日,SFG和卡婊合作的《生化危机3》桌游,将会在KickStarter开启众筹,目前已有近万人预约众筹。
大家好,我是X博士。在浩荡的网游发展史上,有一款与《魔兽世界》同辈分、同样史诗传奇的游戏,据说真正的物理学家设计了它的数值和框架,专业的经济学家设计了它的商业和货币系统,而玩这款游戏的玩家,都是一群精英极客。这款游戏,就是《星战前夜》(EVE online)。