作者:NGA mijie1118第一赛季已然完美收官。没有天梯,在接下来的半个月我相信很多玩家会很无聊。经过第一赛季的洗礼,个人觉得新手不在少数,迷茫的也不再少数,所以在这里写一份新手向的守望系统的心得与教学。注:以下包括之后系列帖子仅仅是个人见解。针对路人局,车队请无视!
最近守望先锋的消息真是更新不断,昨天爆出了守望先锋第二赛季的天梯新机制。今天北京时间凌晨的科隆游戏展上,暴雪又推出了一个全新的地图Eichenwalde,乍一看和wow中的暴风城极为相似,并且这次的新地图将是一种新的游戏模式,这到底是一个什么样的地图呢?小编这就来带大家一看究竟。
我TM到底在哪儿?我TM队友在哪儿?我TM怎么死了?谁TM在打我?——————————上面只是一段玩笑话,言归正传:目前市面上几乎所有FPS游戏都会有小地图雷达,作为一名FPS游戏爱好者面对OW忽然没了雷达小地图是否会让你觉得非常的不适应呢?
虽然还要经历数月的等待,但是暴雪目前已经向各大媒体送出了一波2015暴雪嘉年华邀请函。从目前外媒曝光的邀请函题图来看,暴雪全新IP《守望先锋(Overwatch)》将成为今年的重头戏。那么在这个全世界暴雪玩家都关注舞台上,暴雪将为我们带来本作的哪些新惊喜呢?
守望科普是努巴尼守望先锋最新制作的一个系列,本系列不是攻略向,更多是向玩家们介绍守望先锋相关的一些游戏设计的缘由,带领大家了解守望先锋的游戏背后的故事。上一期我们向大家介绍为什么守望先锋是6v6的设计,简单介绍了暴雪的设计理念。
昨晚,守望先锋开发团队在twitch直播试玩新英雄安娜时,讲解了安娜的设计理念并透露了守望先锋目前及未来的一些消息。1.推出安娜是填补“强悍的女性老战士”形象的空缺;2.测试服还将2轮改动,预计1-2周内上正式服;3.第二季大变动:单英雄限制,引入时间池系统,取消绝杀局投币;4.
地图的选择对任何一款FPS游戏来说都非常重要。在真正的比赛开始之前,一方队伍就可以仅仅依靠他们计划好的地图来获得巨大的优势。地图的多样性不仅仅是必要的元素,它更能开发游戏的乐趣。在高水平对抗中,策略甚至在地图的ban与选中起到了决定性的作用。
「 周 二 | 好 游 戏 小 攻 略 」游 戏 钱 吧 微 信 号 新 推 栏 目每 周 挑 选 当 前 热 门 游 戏制 作 精 美 实 用 的 攻 略 送 给 大 家▼今天守望先锋就正式发售了,大家的愉快玩耍的同时是不是有许多萌新脑子里总会浮现出几个问题“我在哪?
《守望先锋》的地图是游戏的一大特色,地图分布在世界各国,风格各异,目前推出了四张战斗地图,分别是国王街、捍卫者基地:直布罗陀、阿努比斯神殿和花村,玩家们会在四张图中激战!下面为大家介绍其中一个地图:捍卫者基地:直布罗陀!这张地图的游戏机制为护送!
导语:守望先锋不是一款好玩的游戏、不是一款有创新的游戏,而是一款思路和概念上完全失败的游戏。如果考虑到暴雪这个招牌的话,还是一款垃圾游戏。商业上或许会有一定的收益,但不能长久。著作权归知乎作者方白所有,已获得授权(原文链接)。【为什么不是一款有创新的游戏?
相信很多萌新玩家一上手这个游戏,就在纠结地图的问题,这TM到底是哪?血包在哪里?队友都去哪了?要是有个小地图就好了。然而暴雪出于很多原因的考虑没有给守望先锋加上小地图(见守望科普第二期:为什么守望先锋没有小地图?
虽然《守望先锋》是一款FPS游戏,但是她在许多细节设定方面与传统FPS却不尽相同。对于很多转型的FPS铁杆粉丝来说,没有雷达(小地图)的设定着实让人有些意外。想弄清楚这个问题,我们不妨先来看看其他FPS的小地图设定。
如果要给《守望先锋》一个可以类比的模板,那么它并不是 MOBA ,不是传统军事射击,而是一个有着古老历史的名字:《军团要塞2》。这支开发团队从未掩饰自己对《军团要塞》的喜爱,而《守望先锋》,则是一个集合了所有流行 FPS 要素的奇特产物。