相信恐怖游戏一直都是大家心目中很想尝试的,只不过人与人之间的恐惧极限程度不一样,有的人可能对于一些简单的恐惧元素不是很反感,但是有的人却是在这一种元素中成为了杯弓蛇影的程度,稍微有一点东西出现,就会吓到自己心惊胆战的。
我认为一部优秀的恐怖游戏不会试图让你轻易摆脱恐惧感,这和制作的初衷不符合。《死亡空间》是我接触最早的恐怖游戏,从氛围营造和游戏体验方面来说都很棒,但是玩家对尸变体的适应会使游戏的恐怖感大打折扣,当然空间的设定是这款游戏恐怖感的另一来源。
恐怖手游均是以令人毛骨悚然的画面和场景来表现剧情,达到汗毛倒竖的恐怖效果。恐怖是让人产生恐惧这一心理现象的一种事物的属性,分视觉恐怖和心理恐怖,视觉恐怖是纯粹的感观刺激,心理恐怖拥有较深的历史渊源和较高层次的欣赏观众。
由Nimbus Games开发的双人合作第一人称恐怖解谜游戏《怨念》现已在Steam商城正式发售,国区售价50元,支持中文。游戏中,玩家将扮演前往日本观光时,不慎失足掉入迷之空间的一位旅客。 深渊的前方,有一间不祥的古宅。 探索古宅,逃出生天。
《电锯惊魂》系列一共10部,幕后操纵者抓住他认为有罪的人,设计各种刑罚道具,以游戏的形式逼迫有罪的人做出选择,最恐怖的是游戏的过程中会让受罚者自行断手断脚,或者选择牺牲身边的人,真的超恐怖,那个面具一出来恐怖感拉满。