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当《守望先锋2》在2019年被宣布时,暴雪公司宣称游戏的新PvE剧情驱动任务是续作的最大卖点之一,但在去年新作推出时,这些内容并没有第一时间加入到游戏中,开发者只能在后续开发中进一步打造名为“英雄模式”的PvE模式,计划在以后将其添加到游戏中。
2016年,《守望先锋》正式发布,不少玩家奔着“暴雪出品,必属精品”的名头,不假思索就付钱买了。当时的OW确实令人着迷,一举斩获了TGA、DICE、GDC三大平台的年度最佳游戏,让小雷沉迷“吸屁股”很长一段时间。
11月6日,距离射击游戏“前任顶流”《守望先锋》关服、《守望先锋:归来》接档回归已满整月。值得注意的是,开发商暴雪曾宣布《守望先锋2》并非完全体,另有付费版本将于2023年更新,但随着游戏体验的深入,对局匹配系统平衡、角色定位分配、游戏货币等问题逐步暴露,让许多玩家对未来版本期待走低。
为什么《守望先锋2》在Metacritic上只拿到了1.4的用户评分?10月5日,OW2总算亮相了,游戏开服前,沉迷过OW的人或多或少都在表达对游戏的爱:媒体纷纷发文回顾16年的那个夏天,弃坑的玩家下回了OW,最后体验一把6v6,我和朋友们也一起去游戏里留影,以示告别。