技能改动大家都了解了,简单翻译下手法跟属性:输出优先级a: 单目标1.施放烈焰震击;2.施放火焰释放,如果你选择怒火释放天赋;3.当可用时施放熔岩爆裂;4.当可用时施放元素冲击,如果你选择了元素冲击天赋;5,当闪电盾叠加到15层时,施放大地震击。
H阿克蒙德 元素萨满输出心得 我们不要垫底,元素萨满逐渐被大部分人淡忘,认为这个职业没有团队辅助技能、伤害也不突出,使用元素萨满的团队较少。这名元素萨满自己写的H阿克蒙德攻略心得可以让更多喜欢元素萨满的人参考学习。6.
魔兽世界TBC版本怀旧服开放到现在,只有两个职业能够称之为“香饽饽”,一个是术士,一个是萨满。元素萨的劣势同样有三个,第一个是蓝耗较为吃紧,一旦进入长时间的战斗就会出现没蓝的情况,第二个是仇恨问题比较显著,副本OT是家常便饭,第三个是AOE能力相对较低。
萨满这个职业在现在的怀旧服地位还是可以的,就业问题肯定不用担心,尤其是在NAXX能够帮助部落的公会团队减少很大一部分的治疗压力。至于增强萨和元素萨就不要想进本了,进了本估计也没有多少游戏体验,还是要被各种要求当工具人,队友还会想着在60版本还想要用萨满当输出?
这套天赋在放下“天怒图腾”的前提下,直接自带了高达12%的命中率,如果你是德莱尼萨满的话别忘了还有个命中光环,同时恢复系点满“潮汐掌握”也让元素萨可以从天赋树里直接获得比较高的基础法术暴击,这也导致了元素萨初期成型快,伤害也还不错。
因还在版本初期,大部分人装备都未成型,在强力团队的加持下,让我有机会打出过还不错的成绩,这让很多朋友询问我如何入门TBC的元素萨,于是就有了这篇入门攻略,此攻略无详细及准确的计算和验证,仅个人的一点经验,供新手入门。