8月21日,外交部发言人毛宁主持例行记者会。路透社记者提问,电子游戏《黑神话:悟空》自周二首次亮相以来,席卷了游戏界,中国文化特色给玩家留下了深刻的印象。中国外交部是否将这款游戏视为“中国的大使”?你认为这一发展会带来哪些更广泛的外交收获?毛宁资料图。
来源:央视网 这是《云宫迅音》第几次爆红?许镜清也答不上来。4年前,他知道了一款名叫《黑神话:悟空》的游戏,也知道游戏里会有自己这支被叫做“diu diu diu”或者“灯灯等灯”的曲子。游戏火了,《云宫迅音》也再次火了。
前言《黑神话:悟空》的意义何在?这个问题在这几年已经被讨论了无数遍。作为国内首款真正意义上的3A大作,它的问世标志着中国游戏产业的一大突破,是一座中国游戏行业的里程碑,也为国内3A游戏后来者提供了绝佳的典范模版。
8月20日,《黑神话:悟空》正式解锁。由游戏科学出品的国产单机游戏。这款游戏受到了广大玩家的热议,是因为它以中国神话为背景的国产单机游戏。《黑神话:悟空》讲的是,孙悟空大闹天宫后,取经任务完成,悟空选择了退休,天庭为了让悟空出山,派二郎神去请悟空回去。
01坚守:六年磨一剑,引爆游戏圈8月20日上午10点,国产3A游戏《黑神话:悟空》正式上线!这款被誉为中国第一款3A大作的《黑神话:悟空》于2018年立项,2020年8月20日,在B站上投放了第一部宣传片,宣传片视频一共13分钟,上线不到一天,播放量超过千万。
2024年8月20日,一只蛰伏了六年的猴子终于在数万玩家的期待中如约现世,用一声“天命”呼喊将国人们从英灵殿与荒野野骑中召回自己最熟悉的神话土地。《黑神话:悟空》(以下简称《悟空》)的爆火不仅引起了相当多维的讨论,其中的文化表达与艺术设计更使游戏本身顺利完成多重破圈。
8月20日,由游戏科学出品的国产现象级买断制单机游戏《黑神话:悟空》解锁,已成一时顶流。这是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏,因题材、美术、音乐对中国传统文化的应用转化,展示精致宏大的中式美学与传统情怀,备受瞩目。
近日,国产游戏《黑神话:悟空》在全球掀起热潮。8月20日上午10时,《黑神话:悟空》正式发售,随后不到2小时在Steam平台的在线玩家数量就超过100万;据《黑神话:悟空》官方账号,截至8月23日21点整,全平台销量已超过1000万套,全平台最高同时在线人数300万人。
《黑神话:悟空》,四年磨一剑,从2020年第一支首发实况演示视频发布起,一直吸引了大量游戏玩家和业内人士的关注,游戏以《西游记》作为故事背景,也是噱头十足,对于每一个中国人来说,《西游》简直是家喻户晓的故事,在经过多次影视化改编、文学二次创作、动画化,现在又被搬上游戏大银幕,更添
2020年,一只说书人模样的猴子出现在中国的互联网平台,向屏幕前的观众预告他们耳熟能详的“西游神话”即将再次被讲述。与以往不同的是,这次的“西游神话”是以电子游戏的形式现身大众面前。四年之后,国产游戏《黑神话:悟空》于今年8月20日正式发售。