利用GeoGebra来制作三视图,只需将立体图形构造出来,再创建四个按钮,而且,每个按钮的脚本都只需一条指令。本文以圆柱、正三棱柱、圆锥为例。先来看一下效果:接下来,就揭晓如何制作!构造立体图形开篇提到需要先将立体图形构造出来,一种方法是使用工具:另一种方法是使用指令。
矩形、直角三角形、直角梯形、半圆分别绕其一条边、一条直角边、一条高、一条直径所在直线,旋转一周,会形成什么几何体呢?我们来看看直观形象的动态演示:转发本文,可获取源文件【具体,请见文末】效果挺不错的吧?猜一猜是用什么方法做到的!
方形土建的平面尺寸可以直接用卷尺测量,考虑到土建误差是必然存在的,根据土建柱的高度可以适当多选几个点进行测量;目测判断误差大小,有必要的话,最好将石材装饰完成面在地面放出来,或者在柱顶固定一个木模,用吊锤检查完成面到土建的距离,结合施工节点图,判断施工空间是否足够。