2016年守望先锋横空出世,作为一款多人在线网游,一举夺得了当年的TGA最佳年度游戏大奖,作为买断制的游戏,当年就卖出了2000万份游戏,各大直播平台都在推守望先锋的直播,非官方的ow比赛层出不穷,相关的职业战队也如雨后春笋般冒出。
说白了就是暴雪自己作的,以至于搞什么麦克雷远程攻击伤害减少、搞什么源氏大招时间变短、搞什么什么快速模式一定要按照2个输出2个坦2个奶的方式进行、还搞什么玩家胜率维持在50%左右———明明就是游戏里谁厉害就能解决的事情非要暴雪公司整出个嗯嗯一言堂,然后出这些反人类的规定好达到实则狗屁不通的平衡,多恶心啊,难怪玩家纷纷退游了。
但暴雪到底是做了什么事情,让这款一度称霸游戏圈的《守望先锋》落得乏人问津,甚至最后还得关闭服务器?暴雪当年在2004年推出的《魔兽世界》可以说是轰动武林惊动万教,自此颠覆了整个游戏世界的生态,而当时的暴雪似乎是想要另开副本,所以在2007 的时候成立了一个全新的专案《Project Titan》。
2016年,《守望先锋》正式发布,不少玩家奔着“暴雪出品,必属精品”的名头,不假思索就付钱买了。当时的OW确实令人着迷,一举斩获了TGA、DICE、GDC三大平台的年度最佳游戏,让小雷沉迷“吸屁股”很长一段时间。
IT之家 9 月 16 日消息,暴雪副总裁 Jon Spector 在给 Eurogamer 的一份声明中证实《守望先锋》将于 10 月 2 日关闭服务器,也就是会在“归来”发布的前一天左右关停,《守望先锋:归来》将于 10 月 4 日发布,并成为之后唯一一款运行中的守望先锋游戏。
11月6日,距离射击游戏“前任顶流”《守望先锋》关服,《守望先锋:归来》接档回归已满整月。值得注意的是,开发商暴雪曾宣布《守望先锋2》并非完全体,另有付费版本将于2023年更新,但随着游戏体验的深入,对局匹配系统平衡、角色定位分配、游戏货币等问题逐步暴露,让许多玩家对未来版本期待走低。
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。今年才4个月,但是已经停运了不少游戏,有些大厂出品的游戏,虽然画面不错,但是吃相难看,有的是三线工作室研发,虽然口碑不错,但是无可奈何“藏”的太深,没等玩家发现就凉了,还有运气太差的,反正各种原因都有。
简单说明一下事情的经过,四月上旬守望先锋职业战队首尔王朝的输出位选手在Twitch直播的时候,提到了自己在斗鱼直播时的一些感受,而当他提到关于我国台湾与香港问题的时候,公然发布了分裂言论,并表示,如果想要赚中国人的钱,那么就只能变成中国人的一条狗。