IT之家 8 月 3 日消息,Enthusiast Bloc 近日为《侠盗猎车手 5》发布了名为“Inworld Sentient Streets”的 MOD,使用 Inworld AI Character Engine 和 ElevenLabs 神经网络语音合成器,添加了全新的故事模式。
Mod 名为“Sentient Streets”,使用了 30 多个 AI 模型。底层 AI 技术基于角色引擎 Inworld AI,再使用 ElevenLabs 的文本转语音智能,生成逼真的 NPC 配音。
李笑笑发表于 2015-11-24 12:26GTA 5 《侠盗猎车手 5》自推出以来,在模组的应用上一直被各路大神玩家各种玩坏,像是将圣安地列斯变水下都市,或是制作钢铁人专属装甲“浩克破坏者”,甚至是把浩克给做了出来供人操作。
《GTA》系列的一大卖点便是自由,其中也包括肆无忌惮的向眼前的所有货物倾泻火力,来一场放空大脑的屠杀。不过国外玩家却对《GTA6》的这一玩法表示担忧——他们认为本作的NPC制作的太像真人了,担心自己到时会有些放不开手脚。
IT之家 10 月 13 日消息,根据游戏媒体 Rockstar Mag 发布的最新报道,R 星将升级改进 Rockstar RAGE 游戏引擎,进一步提高《侠盗猎车手 6》游戏的视觉效果、纹理特征和 AI 等。更加智能:通过引入 AI 元素,玩家和 NPC 的互动更加自然,且警察的反应更贴近生活。
GTA5一款神奇的游戏,有着各种各样奇异的模式,其中导演模式最为出彩,当初R星推出这项功能是时候是为了全世界玩家都能够剪辑出如同好莱坞的电影片段希区柯克的镜头,R星给你无脑生成,不由得感叹,连当一名导演都傻瓜化了,谈到导演模式随着剧情模式的深入,玩家将可以使用越来越多丰富的人物,作为自己剪辑视频的主角,可以挑选的人物非常的繁多,海滩人士、奇装异服人物、剧情人物等等,挑选好角色之后,我们就可以开始设定导演模式战局内所需要的内容了,选项十分的繁多,可以调整天气,游戏中的重力,竟然还有超级跳的选项、烈焰子弹、无敌开关,等等看来R星就为玩家预设好了,在导演模式中就可以开着官方挂,愉快的玩耍!
我们在今日的《GTA6》预告中可以看到,最受玩家欢迎的地点—系列经典场所"高跟鞋"回归了。而且其人群密度相当高,NPC的动作动画也更丰富,沉浸感超强。玩家可以期待在《GTA6》的夜店中体验到更丰富的玩法,其在未来OL模式中的玩法也值得期待。
《GTA6:自由度的全新巅峰,超越GTA5的开放世界革命》自从《GTA5》发布以来,它以无与伦比的开放世界、丰富的自由度和细致入微的细节赢得了全球玩家的青睐。五年来,这款游戏不仅成为了经典,还引领了许多开放世界游戏的发展方向。
真正去玩,第一部分跟着主线走,没啥特别,感觉还有点无聊,这段时期主要是熟悉操作,走出雪山后,进入第二部分之后,这部分才真正到了荒野大镖客西部世界的核心,跟着剧情走,慢慢的能很真实的感受到当时西部牛仔世界的混乱,很多剧情中的细节体现了宏大的世界观,一点不输魔兽世界,甚至部分人物性格塑造和性情转变都有所超越,虽然两部巨作不是同一类型,这种塑造不是一件事表现,而是通过很多主线支线任务来表现,这么多任务,既不会让人觉得很繁琐,同事让人很急切的想知道后续的冲动,NPC的性格也是活灵活现,跟当时世界观很符合,慢慢的,你会融入到这个世界,一群口中说着为了自由而烧杀抢掠,却因为权利和金钱而失去初心,而权利更多是为利益服务。
Take Two CEO Strauss Zelnick谈到了生成AI在改善与非可玩角色互动方面的潜力。“当前的游戏,玩家和NPC的互动都是剧本化的,而且NPC一般来说不是那么有趣。但有了AI,你可以想象所有的NPC都会变得非常有意思和有趣。”
对于那些初次涉足GTA的新玩家来说,最好的游玩顺序是什么呢?最好的游玩顺序并不一定需要事先体验前作,尽管大多数前作都堪称精彩。这里不多提及3代之前的版本,因为除非是收藏爱好者,不然很少有人会选择重温1到2代的游戏。