本文为97973手游网重新整理编辑,如要转载,请标明出处。炉石传说一直被人说是运气游戏,随机性太强,这点小编不予否认,但是并不是纯看运气,毕竟会长也说过“运气选手走不远的”。炉石选手中学历最高的清华数学系博士朝神最近写了一篇关于炉石概率与随机性的论文,我们一起来看看吧。
Hoej在Reddit上谈论有关炉石的随机因素的一篇长文:(Terrandom 翻译)很多人认为炉石传说是一个技术因素有限而随机因素很多的游戏,他们经常黑炉石是“赌石”或者是“专业的丢硬币“,那些输了之后的”我运气太差“和”对手神抽所以我输了“甚至被用得更多。
炉石传说今日开服,登录即送2023年所有卡牌!目前服务器火爆,一直显示要排队进入,有玩家表示即使进入后也存在匹配不到人的问题,大家可以等下午服务器通畅后,再进入游戏。下面带来的是回家玩家福利领取及开包顺序建议:1.
周年庆送2张橙卡,自选1张卡【准了】,随机1张卡,5000+金珠赠送,【5周年福利】1:心愿卡--S1赛季名将2:随机抽S1赛季名将3:金珠5000+4:限定头像框(据说是永久的)5:大量材料礼盒(凑数的)周年庆,最受玩家关注的话题,就是策划“送1次任选”的机会。
炉石传说新版本“探寻沉没之城”的终场发布会即将举行,因为动视暴雪的丑闻,之前两次终场发布会都没能成功召开,现在暴雪被微软收购了,应该总算能举行一次了吧?而在发布会前夕,官方也公布了新版本的奖励路线情况。
本人不算高玩,但也上过传说,每个月能够做日常到2、3级(月末)。万智牌在8年前开始玩儿,玩了3年之后因为毕业小伙伴的离开而退坑,不过最近仍然看看文章,比赛啥的。因为挺喜欢看看卡牌类理论和设计的文章,以及上次与人争吵“竞技性”与“随机性”,让我有了写点东西的冲动。
2020年对于炉石传说是特殊的一年,是炉石传说的凤凰年,而今年炉石传说的改变非常大,被称为炉石传说2.0版本,这也是大家十分期待的新版本,在3月18日凌晨,暴雪官方带来了游戏更新,这次更新可以说是幅度超级大,从今年4月起,游戏奖迎来许多新内容,主要是分成了三个阶段,对应三个扩展包
炉石的随机机制一直是其乐趣所在,也是很多高手玩家所诟病的地方。那么,到底随机效果的存在对于炉石来说是怎么样的影响呢?我们该怎么面对随机机制呢?炉石与其他卡牌游戏相比有很多相同点,但也有很多不同。炉石独特的机制使其变得更有深度和策略性,吸引着我们炉石玩家。
书接上文,我们继续来分享这一次公布的炉石传说新卡,在新版本里,炉石团队还为一张衍生牌设计了异画卡,每一次通过衍生手段获得的牌都有可能是不同颜色的鱼人,这一点倒是挺有意思的,不知道是不是为将来的异画皮肤做准备?