CyberAgent公司麻将消除手游《土龙》(土竜)正式登陆安卓平台。该作虽说是专注于日本本土麻将玩法的消除手游,但出人意料的受到了许多非本土玩家的好评。《土龙》植根于日本本土独特的麻将玩法,指向性非常明确,就是给本土的玩家们打造而成。
提起麻将,想必许多人的第一印象,会是四个大爷大妈在草绿色的小桌边围成一圈,不分昼夜地血拼。我闲暇时也会在《雀魂》里打上两局日麻,而大数据迅速地注意到了我的新兴趣:相关视频涌入了我的B站首页,先是些胡牌集锦,再来些打法教学,智能推荐总会为我挖出日麻领域的内容,层次也越来越深。
提到日本,大家首先想到的一定不会是苍老师,而是他们那可玩性极高的游戏(老大:你TM在逗我?),总之不管怎么说,日系游戏在世界上的名声是相当靠谱,虽然出于日本厂商惯有的保守思路,大部分的手游还挣扎在创新和微创新之间。
7 月 11 日,腾讯宣布自研棋牌类 AI “绝艺LuckyJ” 在国际知名麻将平台“天凤”上达到十段水平,刷新了 AI 在麻将领域的最好成绩。“绝艺LuckyJ” 展现了在非完美信息博弈游戏中的优秀决策水平,进一步提升了AI解决现实世界问题的能力。
由加贺CREATE发行,预定于9月17日发售的PSV动漫改编麻将游戏《天才麻将少女 全国篇》正式公开了详细介绍。本作以原作的“全国篇”剧情为蓝本,数十名充满个性的美少女们将以全国顶点为目标进行团体麻将对决,相比系列前两作,系统方面有不少进化。