《恶魔之魂:重制版》在PS5上确实会利用PS5的“活动”UI,将有超过180个辅导视频,玩家可以观看以通关游戏。据华盛顿邮报报道,《恶魔之魂:重制版》将利用PS5的“活动(activities)”UI。
又一场魂学家们的盛宴《恶魔之魂》的重制版里,出现了一扇门。它隐藏在游戏中一个狭长隧道的最末端,在几个瓶瓶罐罐背后,需要用武器劈开隐藏门才会出现。但这扇铁质的厚重的大门,无论用什么方式都无法打开。宫崎英高的游戏里出现一扇打不开的门实在是太不足为奇了。
在 2012 年接受 GameInformer 采访时,SIE 全球工作室总裁吉田修平谈到了当年对《恶魔之魂》的错误判断 —— 他当年在试玩《恶魔之魂》的时候曾留下“This is crap. This is an unbelievably bad game.”的评价。
PS5已于11月12日正式发售,虽然说首发游戏不多IGN今日(11月17日)为其出评出了游戏TOP10,除了PS5的独占作品之外,还包含向下兼容的游戏,其中PS5独占作品《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》夺得了第一的位置。
索尼今日发文公布了《恶魔之魂 重制版》的角色自定义系统和拍照模式详情。《恶魔之魂 重制版》相比 PS3 原版提供了更加丰富的角色自定义功能,各个部位的数据汇总起来可达到 1600 万种不同的组合方式,玩家可以创建出外观各异的角色进行游戏。
《恶魔之魂》包含名为「世界倾向」和「个人倾向」的设计,倾向从黑到白分为七个阶段:纯白 → 白 → 中立偏白 → 中立 → 中立偏黑 → 黑 → 纯黑,玩家在游戏中的部分行动会对两种倾向产生影响,世界倾向和个人倾向互不影响。