守望先锋自上线以来就吸引玩家不断“沉迷其中不能自拔”近日,一个国外玩家在社交网站上发文称,自己已经达到1000级。据了解,该玩家能在短短几个月升级到1000级,至少每天投入6个半小时进行游戏,几乎已和上班族一样,把守望先锋当作全职来玩。
OBS录制守望先锋里在玩家打完每一局后都会生成一个“亮眼表现”,但目前游戏内并没有任何的功能可以将其转换为MP4格式的文件进行分享,所以我们广大玩家就只能自己动手利用一些视频录制软件来进行录制啦。这里分享一位水友写的录制软件,以及小编所正在用的一款非常方便好用的录制软件。
守望先锋万众瞩目的天梯竞技模式终于开放,小编就为大家解惑一下现在竞技模式中的一些问题,希望可以帮助大家。地图模式变化控制模式地图:花村、伊利奥斯、漓江塔这三个控制模式地图在竞技模式中会变成五局三胜制,给了实力接近的双方更多获胜的机会。
各位刚刚进入守望先锋世界的萌新玩家们,你们好,我是曾经经历内测内测,并在守望先锋游玩四年之久的玩家琉璃,四年前的夏天,我受邀在NGA撰写新手攻略,回望过去,那是一段十分美好的日子,四周年之后,听闻有大量的新手入驻论坛,且试图在这里找到属于自己创造出的英雄传说,所以针对这些情况,我重新编写一个适合大家食用的新人攻略,希望能够对你加入守望先锋这个大家庭起到一些帮助。
导语:守望先锋不是一款好玩的游戏、不是一款有创新的游戏,而是一款思路和概念上完全失败的游戏。如果考虑到暴雪这个招牌的话,还是一款垃圾游戏。商业上或许会有一定的收益,但不能长久。著作权归知乎作者方白所有,已获得授权(原文链接)。【为什么不是一款有创新的游戏?
中文名称:守望先锋游戏名称:Overwatch游戏制作:暴雪游戏发行:暴雪游戏平台:PC【游戏简介】《守望先锋》(台服译名为《斗阵特攻》)是一款由暴雪公司制作并发行的第一人射击游戏。虽然是FPS游戏,但并没有一味的追求画面的质量,暴雪更在意培养玩家的团队合作精神。
随着暴雪全新FPS大作《守望先锋》的火热发售,各路游戏媒体纷纷开始发布相关的评测。今天为大家带来的这篇是国外知名游戏杂志Gameinformer的《守望先锋》评测,他们为这款新作打出了满分,并称市场上再也找不到第二部这样的作品了!一起来看看具体内容吧。
近日《守望先锋》的竞技排位模式已经开始测试了,那么《守望先锋》的竞技模式到底是怎么样运作的呢?排位竞技演示:作者:微博ID_川烈本作采用惯例的“天梯积分”式,定级排位赛共十盘,从而确定积分和级别,此后再进行竞技排位的时候就会匹配到水平相当的对手逐渐提高积分和排位了。
由于守望先锋最新的大版本推出的竞技模式,未采用目前最主流的计时模式而引发一些玩家的争议与讨论。近日,暴雪守望先锋首席设计师Scott Mercer在守望先锋官方论坛上答复了玩家关于竞技模式的问题,详细的阐述了这个竞技模式的设计理念。
"我就是末日。"基础介绍名称:路霸类型:重装细分定位:伤害吸收, 操纵控制昵称:猪,胖子操作难度:2星血量组成:600生命+0护甲+0护盾更多路霸详细数据可查阅努巴尼英雄数据库:路霸技能说明爆裂枪 (快捷键:鼠标左键)“路霸”的爆裂枪可以在近距离内射出大量金属碎片。
一份有关守望先锋的趣味数据,在周末测试结束后,暴雪公布了一些有意思的数据来表达玩家们对守望先锋的期待与热情,之前曾公布了为期三天的周末测试玩家的游戏时间高达129年。那么今天公布的是什么样的趣味数据呢?