今天,姑姑在CJ期间对盛大游戏龙之谷手游市场经理邱天进行专访,姑姑问到该款手游的付费点设计时,邱天表示,《龙之谷》手游在付费体系上不会做太多内容,不会让玩家觉得《龙之谷》手游是很氪金的游戏,因此简化了游戏的付费点。不会让装备和服装数值过多的影响玩家。
2009年,那年是奥运会才刚在北京举行后一年,09年中国的网游也正是红红火火发展的一年,就在这一年,大多90后初生的一代还在上初高中,正是大家口中的网瘾少年。现在想起来我们那个时候还沉浸在例如梦幻西游,DNF,魔兽世界这类端游网游中。
《龙之谷移动版》是韩国网游公司Eyedentity Games开发、腾讯代理的一款轻动作卡牌类手游新作。《龙之谷移动版》继承了端游的很多元素,并设置了主线剧情、关卡怪物、竞技排行、三星收益等系统。游戏中玩家要控制主人公,通过各种武器、装备,体验游戏的战斗乐趣。
蘑菇一上,情报奉上,大家好我是蘑菇哥。在5月26日,制作人黑骑士发表了声明,说原本预定在5月29日开启《龙之谷2》的终极测试,但在最近的内部评测中,发现了当前版本仍存在着被疏漏的不足之处,还有一些缺憾。
7月9日,高考结束第二天,盛趣开发、腾讯发行的《龙之谷2》手游正式上线。不过有一说一,这款游戏虽然劝退了不少人,但是游戏人气依旧在,服务器依然爆满,腾讯依然是赚钱的,这个大家就不要过多操心了,能玩就玩,不能玩就换游戏。