随着P3阶段逐渐接近末期,玩家们开始逐渐在游戏中进行研究新的打法,但是在无数的新打法中总会有一个职业那就是萨满,因为版本的变化,尤其是阿克国服打法被封禁以来萨满这个职业的需求逐渐增加不少,并且经常出现了一种十分极端的现象便是24=1,而这个1往往是萨满,并且随着打本的玩家增加,萨满的补贴也水涨船高,那么为什么增强萨会成为萨满中最好的一个呢?
但是增强萨如果在战斗中时刻保持图腾舞就会相应牺牲自身的DPS,因此许多玩家是不甘愿这么做的,而其他近战职业又希望自己小队的增强萨能舞起来,所以为了能够让增强萨玩家得到心理平衡,肯定会说话上特别客气,甚至直接在近战玩家眼里,增强萨犹如”长辈“,在言语上肯定会伺候得服服贴贴,甚至一些团队为了要增强萨,只要保持图腾舞,哪怕一身垃圾装备也能进本,如果是毕业装备的增强萨,补助比主T都多。
最近看到很多人在说增强萨在wlk就下岗了,确实增强萨在25人团容易凑齐团队buff的前提下,并没有那么需要了,但是实际上10人团队buff并不那么容易凑齐,想从10人团和25人团buff说说dps就业情况。
我是个比较专一的玩家,玩了8年的增强萨,但这些年来我也玩过N多职业,所有的职业。给我最大的感受就是,增强萨总让人觉得“落后于时代”。什么是现代的职业设计?我认为是具有突出的机制,而且这个机智容易上手,容易理解,但值得深挖。增强就不在这一行列。
WLK怀旧服玩家大部队已经突破230装等了,玩家们的关注点也渐渐从奥杜尔团本转移到了TOC团本,并且目前已经有一部分玩家开始为后续阶段做准备了,比如练更多小号,给更吃香的专精提升装备等等。那么TOC和ICC阶段哪些职业更有前途呢?
美酒节活动算是小号最强福利,很多玩家也打算练小号,或者直接叮号,结果一部分玩家满级职业却发现很难进组,其实根本原因就是在国服不断削弱奥杜尔的情况下,职业地位已经发生了翻天覆地的变化。无论是老服,还是新服,国服最不缺的就是坦克和治疗。
要知道元素萨在TBC版本完全是辅助工具人,T6级的元素萨平均秒伤只有1200多,最高秒伤也只有2000,无论是平均DPS还是最高DPS,都只有狂暴战、猎人、奥法等职业的一半,难道元素萨在WLK版本就能咸鱼翻身,超越主流DPS了?
虽然橙锤是WLK版本的稀有装备,但是国服奥杜尔的难度很低,并且也已经开放这么久了,橙锤的普及率变得非常高,下面我们来看看WCL的四个职业橙锤持有率。小德有2个专精可以使用橙锤,分别是鸟德和奶德。鸟德的橙锤持有率为7.7%,奶德的橙锤持有率为24.1%。
TBC开放近一个多月,60版本的天花板——狂暴战也不出所料地没落于人海当中,之前大量的近战玩家也纷纷转职新一届天花板兽王猎,毁灭术等等,虽说当前版本近战生存和发挥的环境不好,但是我坚信一点,装备总归要人来买,再怎么也得留点坑给近战把,属实卑微了。