《红色警戒2》是一款经典的即时战略游戏。在游戏中有3个重要的装置其作用是玩家对战胜负的关键。敌方就只看到一个黑坨坨阴,完全看不到的我方基地部署,即便敌方造了大批的黑鹰战机,入侵飞机,基洛夫飞艇,无畏战舰等进攻我因无法选定攻击,所以没办法空中攻击。
细节这个东西虽然不惹人注意,但是却真实的暴露出了很多问题。大家玩红色警戒也不是一两天了,可真正把这款游戏烂熟于心的骨灰玩家也并没有人们想象中的那么多。本篇文章我就通过下面这七个标志性的操作细节,来把一般玩家和骨灰玩家形象的分辨出来。细节一:防空部署的区别。
《红色警戒2:尤里的复仇》是由EA 工作室在2001年8月30日发行的《红色警戒2》续篇。该作增加了尤里阵营,游戏接续《红色警戒2》的剧情,讲述了苏联与盟军再次开战的故事。游戏中沿用了原版的所有单位,但根据阵营的不同属性微调。
在《红色警戒2》中,多功能步兵车是一种比较常用的地面单位,升级为三星后更是堪称BUG一般的存在。它的用途十分广泛,并不单单只是用来防空,最大的特点是可以作为载具,搭乘各种类型的地面单位,从而组合成各种形态。
云游姬也想,但是先别着急,关于盟军和苏联的单位还没有介绍完,事实上,在游戏早期开发阶段,西木为双方设计了数十种军事单位,但是之后由于各种原因并没有实装到游戏里,送佛送到西,既然开始做红警2相关内容,那么云游姬尽可能做完整一些,至于尤里相关的内容,云游姬会在写完游戏废案后正式开始。
红警ol手游副本采用真实历史战役,波兰闪电战,华沙战役,莫斯科保卫战等一系列著名战役,让副本不在枯燥。这个好玩的游戏一定吸引了很多玩家前来体验,那么对于新手玩家来说应该知道些什么必要的东西呢?和笨手机小编一起来了解一下吧。
今天我们介绍苏军的基本单位,在兰博玩的准备阶段,大家可以在国家的选项中看到盟军和苏军分成了两列,右边的伊拉克、利比亚、古巴、苏俄四个国家就是我们统称的苏军阵营,同样的各个国家也有属于自己的专属兵种,这些我们往后都会一一讲解到。
众所周知,心灵终结“借鉴”了很多命令与征服的单位啊,技术啊,定位啊等等,也“致敬”了许许多多的电影啊,动画啊等等先从每个阵营来讲一讲吧美利坚合众国/美利坚碉堡国美国的激光技术——借鉴了命令与征服:将军美国的激光技术墨丘利卫星系统终端——墨丘利卫星使用了红色警戒2中间谍卫星经修改后