说起仙剑奇侠传,相信各位90后们一定都知道,李逍遥、景天的形象成了我们小时候心里挥之不去的大侠建模,那个灵动的仙剑世界陪我们度过了一个个暑假,不止是仙剑的电视剧,还有仙剑的单机游戏将英雄少年刻画在心里。
《仙剑奇侠传七》终于出来了,不仅画面更好了,剧情也有惊喜。仙剑奇侠传七已经出来了,不少玩家已经体验到了,甚至有主播20个小时将这款游戏通关,可以说是玩的非常专注了,那么仙剑奇侠七都带给了玩家们哪些惊喜呢?
第一次见《仙剑奇侠传》是在“索尼厅”内,有个人在世嘉的土星机上玩这个游戏,一眼看过去游戏的迷宫很阴沉,但45度视角的界面显得很新鲜,游戏中的人在迷宫内穿梭,后来自己在PS上玩过一款相似画风的游戏《跨过我的尸体》,从故事背景到氛围还有玩法都多少让人感到阴暗,以至于我很长一段时间都以为仙剑也是个有黑暗背景的游戏。
日前,中手游发布2023全年业绩报告。报告显示,2023年中手游实现营业总收入26亿元,实现经调整净利润537.9万元,总体扭亏为盈。截至2023年12月31日,《仙剑奇侠传七》PC版本销量累计超过73万套,云游戏版本销量累计超过21万套,主机版本销量累计超过10万套。
在系列口碑有所下滑的大环境下,六年磨一剑的《仙剑奇侠传七》无疑担负起了重振《仙剑》的使命。当本作携虚幻4引擎归来,改战斗为即时制后,画面表现力和战斗流畅度都有了很大的提高,最终成为了一款合格的ARPG作品。