常玩动作游戏的都知道,有一个东西叫做“软上限”,在黑猴中,同样存在,例如防御尽管能叠很高,但是有着将近60%免伤左右的硬上限和不知道多少阈值的软上限,同理软上限的还有气力恢复速度,赋四灾伤害,先直接说结论,例如毒手可以上毒,但是猴哥的武器不属于赋毒武器,无法吃到如赋毒伤害的加成,吃满的如毒火持续伤害,纯毒火伤害,而小黄龙等武器赋属伤害,加成测为50%左右,是一个比较复杂的系统,以及攻击力后隐藏小数点,并且未测得实际四灾递减曲线,目前暂定为递增曲线,且没有办法摸到软上限阈值。
随《黑神话·悟空》热度升高「西游」这个国民顶级IP终于又迎来了一次精神意义上的复活上一次或许还要追溯到千禧年的西游记续集《黑神话·悟空》官网说西游记里,有太多耐人寻味的角色值得琢磨的对白,甚至细思极恐的情节吃透原著,体会字里行间那些欲说不得的深意能做到这种深度的3A游戏才是符合当下时代标准的西游精神续作毕竟英雄总是雷同一直在变的是英雄所要面对的敌人和困难所以每个时代的英雄,都有不同的天命闲话少叙,相信绝大多数人对于西游的了解还是通过央视版《西游记》对于没有读过西游原著的朋友本文将从小说的诞生背景、小说世界观中国神仙妖怪体系等多个方面带你快速了解西游原著并按原著出场顺序对西游中出现的全部场景、地名和角色分类帮助诸位天命人更好地「重走西游路」
国产首部3A游戏大作《黑神话:悟空》自8月20日上线以来,迅速在全球范围内掀起了一股热潮。经过两天“奋战”,在8月22日,已经有一批主播、玩家通关了游戏。首批通关的“天命人”体验如何?不少玩家感叹:“《黑神话:悟空》这游戏,太能藏东西了!
《黑神话悟空》序章交代的大背景:《黑神话悟空》的故事发生在《西游记》原著之后,相当于“西游后传”。孙悟空取经成佛后,某日,竟再反天庭,与二郎神杨戬大战,身死,化成六大碎片,参照佛教“六根”,命名为眼看喜、耳听怒、鼻嗅爱、舌尝思、身本忧、意见欲。
11月28日,距离游戏发售仅3个月,《黑神话:悟空》目前在Steam的评价(评测)总数已突破100万条,好评如潮,好评率为96%。据悉,在2024年金摇杆奖评选中,《黑神话:悟空》斩获终极年度游戏和最佳视觉设计两项大奖。
操作系统是Windows 11 23H2最新版本,显卡驱动是AMD Adrenalin 24.7.1 WHQL认证正式版,目前暂时还没下放针对性的正式版优化驱动,个人用RX 7900 XTX通关第二回下来并没有碰到致命性问题,如果有也可以尝试安装最新预览版驱动。